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2018年3月15日
Unity 逻辑层通知UI 通过接口消除他们通信的switch判断
摘要: 需求如何: 用户名字长度为2-12之间, 如果错误在界面上弹出一个消息框 写烂一点 public void PostRename(string name) { if (string.IsNullOrEmpty(name)) return; if (name.Length > 2 && name.Length 2 && name...
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posted @ 2018-03-15 12:12 盘子脸
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