会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
盘子脸
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年3月15日
Unity 逻辑层通知UI 通过接口消除他们通信的switch判断
摘要: 需求如何: 用户名字长度为2-12之间, 如果错误在界面上弹出一个消息框 写烂一点 public void PostRename(string name) { if (string.IsNullOrEmpty(name)) return; if (name.Length > 2 && name.Length 2 && name...
阅读全文
posted @ 2018-03-15 12:12 盘子脸
阅读(839)
评论(1)
推荐(0)
编辑
公告