摘要: 在使用Unity接移动MM SDK的时候,最后有一个签名. 主要是把计费文件和版权文件放入APK的根目录. 搞了半天才知道前来这么简单。。。。。软件使用: apk签名工具apktool 阅读全文
posted @ 2015-02-15 11:29 盘子脸 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在写每日签到的时候,我居然使用的是本地时间...被项目经理笑哭了。。。。, 如果你在写单机游戏,没有游戏服务器,但又不想使用本地时间,就可以采用下面方法. 方法总结: 1. 使用HTTP请求获取服务器时间,不能实时获取服务器时间这样高频率的 2. 使用socket可以实时获取服务器时间 3. 使用C#自带API获取sql server 标准北京时间(=。=还没有... 阅读全文
posted @ 2015-02-15 11:10 盘子脸 阅读(1830) 评论(0) 推荐(0) 编辑