摘要: 两张背景图片向左移动,当屏幕看见的时候. 使用的是Unity自带的Sprite,当然也可以使用NGUI Sprite using UnityEngine; using System.Collections; /** *两个背景图片平移 */ public class BackgroundController : MonoBehaviour { public SpriteRen... 阅读全文
posted @ 2015-02-01 23:24 盘子脸 阅读(1890) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天晚了LOL, 发现里面的声音系统做得很不错,于是最近就写了一份反正以后也用的到,2D音乐全局播放. 项目跟PoolManager对象池插件结合了. 解决的问题: 1. 已经播放的声音,可以马上暂停或者减少音量等等 2. 实现音乐全局控制 3. 音乐和音效分开控制 4. 音乐重叠播放 类如下: AudioShot 音乐实体类 SoundController 全局音乐控制类 Sound... 阅读全文
posted @ 2015-02-01 01:30 盘子脸 阅读(3401) 评论(1) 推荐(1) 编辑