01 2022 档案
摘要:##定义 一句话,面向接口编程,细节依赖抽象,抽象不要依赖细节。 ##示例 ###反例 package com.yyy.severnPrinciple.DependInversePrinciple; //依赖倒置原则 示例1 /* * 示例分析 * Person类中的recevieMessage方法
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摘要:##定义 接口隔离原则是指,一个类不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 意思大致是指,一个类不需要某个接口中的全部方法,就不要依赖这个接口,而去依赖能满足该类并方法最少的接口。总之就是拆复杂接口。 ##示例 ###反例 //接口隔离原则 示例1 //类A通过接口
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摘要:###七种设计原则 为了提高代码的可重用性,可读性,可靠性,可扩展性,高内聚,低耦合,提出了23种设计模式。 而编写设计模式则需遵守七大原则 1)单一职责原则 2)接口隔离原则 3)依赖倒置原则 4)开闭原则 5)里氏替换原则 6)迪米特法则 7)组合及复用原则 ##单一职责原则 ###定义 即一个
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摘要:##IDEA使用Git管理代码,大致需要配置下面三步 ###第一步:下载Git到本地并安装 1.到官网下载 https://git-scm.com/downloads 官网下载网速很慢 2.参考下方博客 https://blog.csdn.net/weixin_44198965/article/de
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