摘要: 一、PlayerPrefs是什么? PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。 二、PlayerPrefs有什么用? 可用于存储一些非关键性的数据,尤其在没 阅读全文
posted @ 2018-12-04 03:11 PlaneZhong 阅读(15796) 评论(0) 推荐(4) 编辑