游戏开发中的Bresenham算法

在简单游戏的开发中实现视线追逐,有经典的算法:Bresenham算法。
Bresenham算法的原理是,计算每一点与终点之间的的横轴与纵轴,然后比较两轴的长度,哪个轴比较长,就往该方向前进,如果两轴等长,则往斜边前进。
C++实现代码如下:
Code
posted @ 2009-09-13 13:49  平常心成大事  阅读(360)  评论(0编辑  收藏  举报