JS常用设计模式
单例模式
在执行当前 Single 只获得唯一一个对象
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
var Single = (function(){ var instance; function init() { // 定义私有方法和属性 // 操作逻辑 return { // 定义公共方法和属性 }; } return { // 获取实例 getInstance:function(){ if(!instance){ instance = init(); } return instance; } } })(); var obj1 = Single.getInstance(); var obj2 = Single.getInstance(); console.log(obj1 === obj2);
工厂模式
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
function Animal(opts){ var obj = new Object(); obj.color = opts.color; obj.name= opts.name; obj.getInfo = function(){ return '名称:'+ onj.name+', 颜色:'+ obj.color; } return obj; } var cat = Animal({name: '波斯猫', color: '白色'}); cat.getInfo();
构造函数模式
ECMAScript中的构造函数可用来创建特定类型的对象,像Array和Object这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。此外,也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象的属性和方法。使用构造函数的方法,既解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题。
function Animal(name, color){ this.name = name; this.color = color; this.getName = function(){ return this.name; } } // 实例一个对象 var cat = new Animal('猫', '白色'); console.log( cat.getName() );
订阅/发布模式(subscribe & publish)
text属性变化了,set方法触发了,但是文本节点的内容没有变化。 如何才能让同样绑定到text的文本节点也同步变化呢? 这里又有一个知识点: 订阅发布模式。
订阅发布模式又称为观察者模式,定义了一种一对多的关系,让多个观察者同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生改变时就会通知所有的观察者对象。
发布者发出通知 =>主题对象收到通知并推送给订阅者 => 订阅者执行相应的操作。
// 一个发布者 publisher,功能就是负责发布消息 - publish var pub = { publish: function () { dep.notify(); } } // 多个订阅者 subscribers, 在发布者发布消息之后执行函数 var sub1 = { update: function () { console.log(1); } } var sub2 = { update: function () { console.log(2); } } var sub3 = { update: function () { console.log(3); } } // 一个主题对象 function Dep() { this.subs = [sub1, sub2, sub3]; } Dep.prototype.notify = function () { this.subs.forEach(function (sub) { sub.update(); }); } // 发布者发布消息, 主题对象执行notify方法,进而触发订阅者执行Update方法 var dep = new Dep(); pub.publish();