摘要: 昨天一个传智播客的学生来找我咨询,还没学完就想转移阵地让我颇感意外。他说去年出道的同学几个做Android都在琢磨着转游戏开发,现在都在自学。他也是听过去的同学介绍才找到我的。问他为什么半路要转做游戏,他回答因为听以前的同学介绍的在做游戏比做应用好,开始他不知道,学了半道才跟过去的同学了... 阅读全文
posted @ 2013-02-03 18:38 老何de技术日志 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 又过一年,回顾2012,是我技术上的丰收年,也是我培训办班的平淡年。算起来一年开了三个班,涉及的技术方向包括:页游、手游、游戏服务端。就业不用说了,游戏公司整体上一直就是缺人状态(虽说12年见了不少裁员的,但新开的也不少),就是招生打不开路子。作为培训就业的主体,在校大学生一直是争取的对... 阅读全文
posted @ 2013-02-01 11:28 老何de技术日志 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 借着新开班前的一段时间,本打算好好休息一下。不成想感觉更累,似乎得了嗜睡症,总想睡觉。呆着没意思,上班时间小区里静悄悄的。每天早起后在网上溜达,不知该干点什么好。看电视连续剧,打羽毛球,游泳,努力了几天,累得半死,又开始研究TCP的打洞技术,这时才感觉不那么无所事事了。 ... 阅读全文
posted @ 2012-07-15 22:04 老何de技术日志 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实文凭不过是一张火车票,清华的软卧,本科的硬卧,专科的硬座,民办的站票,成教的在厕所挤着。火车到站,都下车找工作,才发现老板并不太关心你是怎么来的,只关心你会干什么。 阅读全文
posted @ 2012-03-31 21:25 老何de技术日志 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2011年11月,我的iphone手游新班开班了。我一边培训,一边认真地分析国内手游市场的趋势。我的培训方式一般会和市场分析绑定得很紧,主要是感觉人才市场的变化太快,必须有一定的前瞻性,否则后面的就业会有太多不可预测性。 国内的手游市场我感觉大多没有脱离页游思维的窠臼... 阅读全文
posted @ 2012-03-24 17:38 老何de技术日志 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 20来人再加上其他渠道招来的几个,有个小30人,我开始认真地为他们的未来做计划。 无论是AS还是iphone,在2011年都似乎进入了变态的疯狂状态,即使是新毕业的大学生也敢开出离谱的高价,而大多数企业也心甘情愿地挨宰。如同股市暴涨之后必有暴跌一样,我不知道这种过度的狂热会... 阅读全文
posted @ 2012-03-19 20:24 老何de技术日志 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我第一个班里有几个学员是一个学校的,他们就业后向他们的老师说了我这边的事,那所高校以前我也接触过,结识了其中一个老师。这样在11年5月,我踏上了南边的土地。其实给我的时间并不多,就一个下午,而另一家培训机构在我前面已经招过一轮了,而且在我宣讲后的第2天还要安排一次公开课的试讲(当然用的... 阅读全文
posted @ 2012-03-15 21:00 老何de技术日志 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实我那个网站后来也没起什么作用,毕竟大多数人只知道java却不知道游戏开发。虽然他们玩着开心农场,弹弹堂,三国杀,傲剑... 但培训的时候大多会选择java或.net,终究那是他们曾经接触过的东西。 后面的学生主要就靠前面这几个学生介绍,但毕竟种子学员太少了,有几个还是一... 阅读全文
posted @ 2012-03-14 21:03 老何de技术日志 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我其实很想尝试一种新的模式,设想与院校挂钩,以免费(或低费)的方式培训学生,然后送给企业,向企业收费。这种方式有三个要点,1.培训的内容必须是企业急需又难以招聘到的人才,2.院校必须愿意而且配合 3.企业必须愿意尝试。 我做这个打算的依据是每期学生中总有一些能力很... 阅读全文
posted @ 2012-03-11 19:19 老何de技术日志 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 职业培训其实是离用人单位最近的教育机构,它就像一级台阶,把还差一截的技术人员送进企业的大门或是更高一级的职业道路。很多人整个职业生涯都需要发展,甚至终生都需要不断地职业充电。不过目前国内的大多职业培训其实应该叫就业培训,主要目标是现在就业难的大学生和想转行的其他人员。 我以前接触过很... 阅读全文
posted @ 2012-03-10 17:50 老何de技术日志 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑