摘要: 着色器程序中内置的状态变量 通常在着色器程序,你需要访问一些公用的状态,例如,当前的模型视图*投影矩阵,当前环境的颜色,等等。声明这些变量没有 必要内置的状态,可以在着色器程序中直接使用他们。 内置矩阵 支持的矩阵(float4x4): UNITY_MATRIX_MVP 当前模型视... 阅读全文
posted @ 2013-06-08 19:54 老何de技术日志 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑