02 2024 档案
摘要:打包时报错信息 1.Gradle initialization failed Gradle initialization failed 出现原因,可能是之前Gradle有缓存 解决方法:打开C:\Users,找到你当前用户的文件夹,删除下面的.gradle文件 比如: 然后再去重新打包。 如果有修改
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摘要:报错详情: the associated script can not be loaded 导致问题出现的原因:ScriptableObject的类与其他类放一起了,也就是找不到这个类的引用 解决方法:为ScriptableObject单独创建一个c#脚本,并将c#名称与ScriptableObje
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摘要:这个优化方法可能仅对我有效,我只是做一个记录 条件:模型很大,并且shader中使用了Smoothness 优化方法 打开Mesh引用的模型 修改模型Normal为calculate 修改Smoothness Source为from Angle 修改Smoothing Angle降到你可以接收的值,
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