软件工程_个人工作总结04

 

博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020
作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020/homework/11633
姓名 潘嘉辉
学号 31801135
院系 浙大城市学院计算机专业

·个人任务

1.完成同时性加工测试相关设计,阅读相关材料,总结需求,提出切实有理有据的测试方法。

2.根据小组商讨的游戏背景设置对应游戏,使游戏符合背景并且能够测试被测者的同时性编码能力。

3.负责PASS模型中同时性加工模型的建立,包括页面设计和代码实现

 

·负责内容

PASS-S同时性加工的测量——言语加工

    测试规则:先给出一段文字(刺激项),在6秒后文字消失,给出由2*2个方块组成的交互界面(反应项),在回忆条件下选出符合文字描述的图片,选中按下确定键后切换下一题,一共5道题目。

    评判依据:答对题目的数量。采用倒计时的方法,如果在10秒倒计时内未做出选择或选错则判定错,题目数量固定,记录答对次数,每答对一道计10分(测试模式下20分)。

    游戏背景:魔法师来到了大魔王的城堡,门口的杰克南瓜拦住了魔法师的去路,你需要正确回答杰克的问题,才能成功进入大魔王的城堡。

     其墨刀原型界面如下:

      游戏教程部分                         游戏部分

   

  墨刀链接:https://modao.cc/app/18a56ee50fa94e3f68206c66bab3bdc165aa6bc3?simulator_type=device&sticky

      代码实现如下:

 

PASS-S同时性加工的测量——图形记忆

    测试规则:先给出一张图片(刺激项),在6秒后图片消失,给出由2*2个方块组成的交互界面(反应项),在回忆条件下选出之前看到的图片,选中按下确定键后切换下一题,一共5道题目。

    评判依据答对题目的数量。采用倒计时的方法,如果在10秒倒计时内未做出选择或选错则判定错,题目数量固定,记录答对次数,每答对一道计10分(测试模式下20分)。

    游戏背景:魔法师终于来到大魔王面前,大魔王打算躲在暗处偷袭魔法师,使用变形术变成了某样物体,粗心的大魔王被你看到了施法过程,你能在下面场景中找出大魔王吗?

    其墨刀原型界面如下:

    游戏教程部分                游戏部分

  

  墨刀链接:https://modao.cc/app/1c865f584d5f8974ad00780e11eb24aa1401707f?simulator_type=device&sticky

       代码实现如下:

 

·代码的主要数据

  data: {
    isPage1: true,//控制第一页的显示
    isPage2: false,
    isPage3:false,
    isPage4:false,
    selectid:-1,//选中图片的index
    imgnumber:4,//难度,4对应2*2,9对应3*3
    ifAnswerRight:0,//回答是否正确,控制弹窗,0没选,1正确,2错误
    numberid:0,//控制看题倒计时
    questionnum:-1,//题号
    animation: {},
    question:[],//题库
    number:[],//倒计时图片
    selectQuestionId:[],
    time:null,//一个定时器名称
    scole:0,
    donequestionid:[]//已经做的题目的题号,避免重复出题
  },

  

整个游戏的过程都在一个页面中,通过改变isPagex的值,来实现对样式的隐和现,实现“换页”功能。其余参数的功能也已备注,具体的代码实现将在最终版中详细介绍

 

·个人总结

较之前版本更新如下:

1.删除了数据库部分,原因是可以将题目以字符串的形式存储在js文件中,且出的题目都不需要后期的维护,没有特别需要使用数据库,减少不必要的麻烦操作

posted @ 2020-12-18 17:49  无敌小P  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报