软件工程PASS模型个人总结3

 

博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020
作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020/homework/11436
姓名 潘嘉辉
学号 31801135
院系 浙大城市学院计算机专业

·个人任务

1.完成同时性加工测试相关设计,阅读相关材料,总结需求,提出切实有理有据的测试方法。

2.根据小组商讨的游戏背景设置对应游戏,使游戏符合背景并且能够测试被测者的同时性编码能力。

3.负责PASS模型中同时性加工模型的建立,包括页面设计和代码实现

 

·负责内容

PASS-S同时性加工的测量——同时性的言语加工

    测试规则:先给出一段文字(刺激项),在5秒后文字消失,根据选择的年龄段给出不同难度的测试,给出由3*3、4*4两种数个方块组成的交互界面(反应项),在回忆条件下选出符合文字描述的图片,选中按下确定键后切换下一题,一共5道题目。

    评判依据:答对题目的数量。采用倒计时的方法,如果在10秒倒计时内未做出选择或选错则判定错,题目数量固定,记录答错次数,给出分数。

    游戏背景:魔法师来到了大魔王的城堡,门口的杰克南瓜拦住了魔法师的去路,你需要正确回答杰克的问题,才能成功进入大魔王的城堡。

     其墨刀原型界面如下:

      游戏教程部分                         游戏部分

   

  墨刀链接:https://modao.cc/app/18a56ee50fa94e3f68206c66bab3bdc165aa6bc3?simulator_type=device&sticky

 

PASS-S同时性加工的测量——图形记忆

    测试规则:先给出一张图片(刺激项),在5秒后图片消失,根据选择的年龄段给出不同难度的测试,给出由3*3、4*4等数个方块组成的交互界面(反应项),在回忆条件下选出之前看到的图片,选中按下确定键后切换下一题,一共5道题目。

    评判依据答对题目的数量。采用倒计时的方法,如果在10秒倒计时内未做出选择或选错则判定错,题目数量固定,记录答错次数,给出分数。

    游戏背景:魔法师终于来到大魔王面前,大魔王打算躲在暗处偷袭魔法师,使用变形术变成了某样物体,粗心的大魔王被你看到了施法过程,你能在下面场景中找出大魔王吗?

    其墨刀原型界面如下:

    游戏教程部分                游戏部分

  

  墨刀链接:https://modao.cc/app/1c865f584d5f8974ad00780e11eb24aa1401707f?simulator_type=device&sticky

 

·数据库展示

1.同时性的言语加工题库

 

题目编号(key) 刺激项文字 反应项图片(url) 难度等级 正确图片下标
         
       

 

2.图形记忆题库

题目编号(key) 刺激项图片(url) 反应项图片(url) 难度等级 正确图片下标
         
         



·个人总结

更新如下:

1.删除重新看题功能,考虑为:对同一道题重复观看,更加倾向于记题,不能很好的测试同时性加工能力。

2.删除评判依据中的所用时间,改为只记录答对的题目数量,考虑为两者一起作为评判标准,最后分数的生成标准会比较复杂,在没有很多的样本测试下,生成标准的可靠性较差

3.增加了题库中”正确图片下标一项“,原因为在小程序JS代码中,反应项图片由数组储存,最后判断对错时需要知道正确图片的下标

4.完善了部分描述

posted @ 2020-12-15 20:25  无敌小P  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报