Lightoj 1020 - A Childhood Game
Allice先拿,最后拿球的输。
Bob先拿,最后拿球的赢。
考虑Alice先拿球,当n=1时 Alice输 记dp[1]=0;
n=2, dp[2]=1
n=3, dp[3]=1
因为n=1,2的时候先手是A,所以A可以通过选一个还是两个球使得B在n=2,3时输。
n=4, dp[4]=0
因为n=2,3时B可能是先手,所以B可以通过选一个还是两个球使得A在n=4的时候输。
n=5,dp[5]=1;
n=6,dp[6]=1;
因为n=4,5的时候先手是A,所以A可以通过选一个还是两个球使得B在n=5,6时输。
.......
dp[4]=dp[1]所以就可以看到规律了。。
同理 Bob也用类似的想法。
/* *********************************************** Author :guanjun Created Time :2016/6/24 22:49:21 File Name :1020.cpp ************************************************ */ #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> #include <set> #include <map> #include <string> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <iomanip> #include <list> #include <deque> #include <stack> #define ull unsigned long long #define ll long long #define mod 90001 #define INF 0x3f3f3f3f #define maxn 10010 #define cle(a) memset(a,0,sizeof(a)) const ull inf = 1LL << 61; const double eps=1e-5; using namespace std; priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >pq; struct Node{ int x,y; }; struct cmp{ bool operator()(Node a,Node b){ if(a.x==b.x) return a.y> b.y; return a.x>b.x; } }; bool cmp(int a,int b){ return a>b; } int main() { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("in.txt","r",stdin); #endif //freopen("out.txt","w",stdout); int T,n; cin>>T; string s1,s2; for(int t=1;t<=T;t++){ cin>>n>>s1; printf("Case %d: ",t); if(s1=="Alice"){ if(n%3==1)puts("Bob"); else puts("Alice"); } else{ if(n%3==0)puts("Alice"); else puts("Bob"); } } return 0; }
原文地址:http://www.cnblogs.com/pk28/
与有肝胆人共事,从无字句处读书。
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