摘要:
TCP、UDP的区别 1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗 阅读全文
摘要:
1、根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位 2、包含关系:一个进程可以拥有多个线程,但一个线程只能属于一个进程。没有线程的进程可以看做是单线程的,线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻量级进程。 3、在开销方面: 每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文), 阅读全文
摘要:
C++中类的静态成员与实例成员的区别 1、有static修饰的成员变量或成员函数称为静态成员。 2、在内存中,类的静态数据成员占有一块特定的内存空间,被该类的所有实例(对象)共享。而同一个类的不同对象的实例数据成员相互独立,占有各自的存储空间。 3、静态变量不能在构造函数中初始化,必须在类外的文件作 阅读全文
摘要:
设计模式的原则: (https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919839.html) 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引 阅读全文