搞明白synchronized和ReetrantLock

上一篇文章,我们熟悉了Java锁的分类。今天,来学习下Java中常用的悲观锁synchronized和ReetrantLock吧。学习使我快乐,哦耶!

synchronized

synchronized是什么?

synchronized关键字可以保证,一段时间内共享资源只能被一个线程所使用,或者说一段代码一段时间内只能被一个线程执行,并且共享资源对其他线程是可见的。

实际上,synchronized就是,某个线程拿到一个锁,锁住共享资源,当使用完,放开锁,让其他线程申请锁并使用共享资源。

synchronized锁的级别

synchronized作用在普通方法或者代码片段上时,锁为对象本身。作用在static方法或者代码片段上时,锁为类本身

synchronized的基本使用

我们设想一个卖票场景,有A、B两个售票窗口卖票,票池(共享资源)只有一个。
实验1

public class SellTicketRunnable implements Runnable {
    // 剩余票数
    static int ticket = 1000;
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<550;i++){
            sell();
        }
    }
    // 买票操作
    private synchronized void sell() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始卖票");
        try {
            // 模拟卖票
            if (ticket <= 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"窗口通知,票卖完了~");
            }else {
                Thread.sleep(5);
                ticket--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出票成功,现在还有"+ticket+"张票");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束卖票");
    }
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 代码示例 1 基本使用
        SellTicketRunnable sellTicketRunnable = new SellTicketRunnable();
        Thread thread_1 = new Thread(sellTicketRunnable,"A窗口");
        Thread thread_2 = new Thread(sellTicketRunnable,"B窗口");
        thread_1.start();
        thread_2.start();
        thread_1.join();
        thread_2.join();
        System.out.println("运行结束,剩下"+SellTicketRunnable.ticket+"张票");
}

首先创建售票类SellTicketRunnable,定义公告资源ticket为1000张票,我们每个窗口模拟卖票550张,如果发现票卖完了,就系统提示,否则票数减1。main方法开启两个线程,发现完美运行。发现票数最终为0,并且每个线程访问共享资源的时间内都是独享的。

A窗口开始卖票
A窗口窗口通知,票卖完了~
A窗口结束卖票
B窗口开始卖票
B窗口窗口通知,票卖完了~
B窗口结束卖票
运行结束,剩下0张票

synchronized对象级别的锁

刚才只生成了一个SellTicketRunnable,只有一把锁。那我们生成两个SellTicketRunnable对象,会不会有两把锁呢?
实验2

   SellTicketRunnable sellTicketRunnable = new SellTicketRunnable();
   SellTicketRunnable sellTicketRunnable_backups = new SellTicketRunnable();
   Thread thread_1 = new Thread(sellTicketRunnable,"A窗口");
   Thread thread_2 = new Thread(sellTicketRunnable_backups,"B窗口");
   thread_1.start();
   thread_2.start();
   thread_1.join();
   thread_2.join();
   System.out.println("运行结束,剩下"+SellTicketRunnable.ticket+"张票");
// 运行结果如下:
A窗口开始卖票
B窗口开始卖票
A窗口出票成功,现在还有999张票
A窗口结束卖票
A窗口开始卖票
B窗口出票成功,现在还有998张票
B窗口结束卖票
B窗口开始卖票
A窗口出票成功,现在还有997张票
A窗口结束卖票
...
运行结束,剩下-1张票

main方法改成上边所示。首先,访问共享资源的时间不再独享。A窗口还没访问完数据库呢,B窗口就去访问了。这最终导致票可能超卖。(就剩1张票了,A、B窗口同时卖出,同时更新共享资源)。当然这段代码你多运行几次才会出现剩余-1的情况,有时候可能为0,毕竟那么巧的事,不是每次都遇到哈。说明,此时锁是对象级别的

实际上,如果synchronized作用在对象级别上。内存中,对象的对象头会记录当前获取锁的线程,利用的是Monitor机制。

synchronized类级别的锁

实验3

public class SellTicketRunnablePlus implements Runnable {
    // 剩余票数
    static int ticket = 1000;
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<550;i++){
            sell();
        }
    }
    public void sell() {
        synchronized(SellTicketRunnablePlus.class){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始卖票");
            try {
                // 模拟卖票
                if (ticket <= 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"窗口通知,票卖完了~");
                }else {
                    Thread.sleep(5);
                    ticket--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出票成功,现在还有"+ticket+"张票");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束卖票");
        }
    }
}
// 运行结果
A窗口开始卖票
A窗口窗口通知,票卖完了~
A窗口结束卖票
B窗口开始卖票
B窗口窗口通知,票卖完了~
B窗口结束卖票
运行结束,剩下0张票

实验2主函数中的SellTicketRunnable类换成SellTicketRunnablePlusSellTicketRunnablePlus只是给sell方法内部,synchronized锁的是SellTicketRunnablePlus类。此时又是一把锁了,所以两个窗口又可以某段时间内独享共享资源了。

synchronized是重入锁

synchronized可以保证不同线程同一时间只能有有一个独享共享资源,比如说线程1持有了锁,线程2去申请锁的时候,发现线程1持有锁呢,所以线程2需要等会(线程阻塞)。那么线程1在持有锁的情况下,可以再申请一把同样的锁吗?
实验4

public class ReentryTest {
    public synchronized void outMethod(){
        innerMethod();
        System.out.println("这是外部方法,执行了");
    }
    private synchronized void innerMethod(){
        System.out.println("这是内部方法,执行了");
    }
}
// main方法
 ReentryTest reentryTest = new ReentryTest();
 reentryTest.outMethod();
//运行结果
这是内部方法,执行了
这是外部方法,执行了

当线程1执行outMethod方法时,获得了锁。outMethod调用innerMethod方法时,线程1又去申请了同一把锁,发现申请成功了。可重入锁是指同一个线程可以多次加同一把锁。

自JDK1.6开始,当只有两个线程竞争锁时,synchronized是轻量级锁,超过两个线程竞争的时候是重量级锁。关于锁的分类,请戳链接: Java锁分类原来是这个样子

在这里插入图片描述

ReetrantLock

synchronized是关键字,很多操作都是隐式的,比如说释放锁自旋次数等,都是虚拟机帮你搞定的。为了显示操作,并且拥有更强大的功能,ReetrantLock来了。

ReetrantLock基本使用

实验5

        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        lock.lock();
        try{
            // 业务逻辑
        }catch (Exception e){
        }finally {
            lock.unlock();
        }

ReetrantLock需要手动申请锁和释放锁,分别为方法lockunlock

ReetrantLock重入性

synchronized一样,ReetrantLock也具备重入性。
实验6

        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        int count = 0;
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            lock.lock();
            System.out.println("说明获取锁"+ ++count +"次");
        }
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            lock.unlock();
        }
//
说明获取锁1次
说明获取锁2次
说明获取锁3次

公平锁和非公平锁

ReetrantLock可以申请公平锁或者非公平锁(了解锁的分类:Java锁分类原来是这个样子)。

首先我们补充一个知识点,ReetrantLock是实现AQS机制的,就是说所有申请锁的线程,会被按需放到一个队列中,然后依次获取锁。公平锁保证了,获取锁的顺序性。

实验7

//主函数
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
        for (int i=1;i<=5;i++){
            new Thread(new FairLockThread(lock),"第"+i+"个").start();
        }
// FairLockThread类
public class FairLockThread implements Runnable {
    ReentrantLock lock;
    public FairLockThread(ReentrantLock lock) {
        this.lock = lock;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 2; i++) {
            lock.lock();
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行了");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + lock.getQueueLength());
            lock.unlock();
        }
    }
}
// 结果
第1个开始执行了
第1个:4
第2个开始执行了
第2个:4
第3个开始执行了
第3个:4
第4个开始执行了
第4个:4
第5个开始执行了
第5个:4
第1个开始执行了
第1个:4
第2个开始执行了
第2个:3
第3个开始执行了
第3个:2
第4个开始执行了
第4个:1
第5个开始执行了
第5个:0

ReentrantLocknew的时候传入true,就是申请了一把公平锁。FairLockThread方法里面让一个线程执行两次申请锁、释放锁操作,并且模拟使用锁0.5秒。getQueueLength方法就是查看,当前队列中阻塞的线程数。可以看出,锁的两遍申请是按照顺序的,从1~5。从线程是也可以看出,没有哪个线程可以偷偷的自己两边都执行完。

还是实验7

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false);
// 结果
第2个开始执行了
第2个:4
第2个开始执行了
第2个:4
第1个开始执行了
第1个:3
第1个开始执行了
第1个:3
第3个开始执行了
第3个:2
第4个开始执行了
第4个:2
第4个开始执行了
第4个:2
第5个开始执行了
第5个:1
第5个开始执行了
第5个:1
第3个开始执行了
第3个:0

我们只需要将主函数,newReentrantLock的时候设置成false,此时申请的就是非公平锁了。再看运行结果,某个线程执行完第一遍,很大概率上就会执行第二遍。没有按照顺序执行,这是不公平的。

执行完一遍,然后紧接着执行第二遍,不用切换上下文,某线程一致使用CPU,这样效率更快的,所以非公平锁效率更高

ReetrantLock可中断,预防死锁问题

试想一下,如果线程1已经持有锁1,现在想拿锁2,然后就可以开心的结束了。线程2已经持有锁2,现在想拿锁1,然后就可以开心的结束了。这俩线程还愉快的碰面了,结果谁都不放手,谁都不能愉快的结束,于是乎,死锁就产生了。

实验8

public class InterruptThread implements Runnable{
    ReentrantLock firstLock;
    ReentrantLock secondLock;
    public InterruptThread(ReentrantLock firstLock, ReentrantLock secondLock) {
        this.firstLock = firstLock;
        this.secondLock = secondLock;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            firstLock.lock();
            Thread.sleep(1000);
            secondLock.lock();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            firstLock.unlock();
            secondLock.unlock();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!");
        }
    }
}
// 主函数
 ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
 ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
 Thread a = new Thread(new InterruptThread(lock, lock2), "A");
 Thread b = new Thread(new InterruptThread(lock2, lock), "B");
 a.start();
 b.start();
//结果
没有结果...

以上,运行到电脑死机也不会结束了。如果我们在主函数最后一行后面加上一行

a.interrupt();

运行结果,放个图吧。
在这里插入图片描述
可以看出,虽然A牺牲掉了,但是由于A的中断(放弃持有锁1)。B顺利完成了!为小A默哀一分钟。。。

相同与不同

相同

  1. synchronizedReetrantLock都是悲观锁、可重入锁。

不同

  1. synchronized是隐士申请、释放锁,虚拟机层面维护。ReetrantLock是显示操作,代码维护。
  2. 在JDK1.6之前, synchronized性能极差,1.6之后,它俩性能差不多。
  3. ReetrantLock可中断,避免死锁产生。
  4. ReetrantLock可以申请公平锁或者非公平锁,可根据需求定制。

呜呼,从探索到验证,辣条君用了一天,小伙伴们点个赞再走吧。

在这里插入图片描述

posted @ 2020-11-04 08:53  啤酒就辣条  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报