摘要: 注意:用new的话则是在堆上存储的,最后需要由程序员自己释放空间。局部变量存在栈中。 阅读全文
posted @ 2018-04-12 21:14 Jary霸 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include using namespace std; namespace A{ // 默认参数赋值只能往最右边开始写,若无实参则用默认,若有实参则覆盖 void fun(int a,int b=2,int c=3){ cout << a <<","<< b<<"," << c <<endl; } } using name... 阅读全文
posted @ 2018-04-12 19:35 Jary霸 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义常成员函数: void Tool::nice() const{........} // const直接写在函数名后面 定义常指针: const Tool *p = new Tool(23); 定义常对象: const Tool p ; 定义常引用: Tool a; const Tool &b = 阅读全文
posted @ 2018-04-12 18:55 Jary霸 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意: 类内可以定义自身类对象的引用,或指针,但是不能定义自身类对象,因为会形成无限初始化。 阅读全文
posted @ 2018-04-12 18:11 Jary霸 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑