1.
static修饰的变量随变量的加载而加载,比对象要早。
2.
静态成员函数只能用静态的东西,非静态成员函数都能用(静态+非静态)
3.
可以使用对象调用静态的东西,可以使用类直接调用静态的东西,如:A::get();