普通心理学
心理学研究的对象:心理现象+行为
个体心理:只研究单个人,不研究他在他人的影响下,包括认知、动机和情绪、能力和人格;
另一个是社会心理,研究社会知觉(对别人印象)、人际吸引、助人、从众、服从、态度的改变、合作、利他
认知:接受信息、处理信息、应用信息,如看见红灯停下来,认知的过程可能产生态度体验(情绪)
能力包括智力
心理特性系统研究人与人的差异
社会促进(1+1>2)
社会惰化(1+1<2,如吃大锅饭,个体就不积极了)的原因之一是责任分散,分工不明确
心理可以通过行为表现出来
临床心理学重点研究如何和有心理疾病的人打交道
工业和组织心理学研究工作中的心理变化,人事的变动
工程心理学研究人与机械的关系,如椅子设计
医学心理学研究心理因素对于疾病的作用
积极心理学研究正常人的美德
普通心理学研究最一般的心理现象,对象是成年人
咨询心理学研究如何处理情绪,面对的是正常人
记忆的加工属于认知心理学
生理心理学研究脑的机制,如记忆存储在脑的哪里
人格心理学研究人与人的差异
社会心理学研究群体对人的心理和行为的影响
发展心理学研究生命历程中的个体心理
教育心理学研究如何把心理学理论用到学校教育
健康心理学研究心理与健康的关系
心理治疗面对的是心理有问题的,但不严重的,得采用心理学的方法;心理咨询重点是心理辅导,面对正常人
消费心理学:研究商品定价
做实验要避免实验者效应(实验者偏差):实验者通过表情或动作等暗示被实验者
单盲实验:被试不知道实验目的;双盲:主实也不知道
顺序效应:被试者接受了2个以上的处理后(如先进行A实验,又进行B实验),产生了偏差(A实验的结果影响了B)
观察法:自然条件下(无控制条件)观察行为得出规律,但不容易得到确切的因果关系
而实验法可以,它是在控制条件下,能操纵变量,观察自变量和因变量的关系,分为实验室实验和自然实验
国内心理学杂志:心理学报、心理科学、心理发展与教育
实验设计类型分为被试间设计和被试内设计:
习惯化:当某个刺激持续出现,人就会适应;如果再次注意到这个刺激就是去习惯化
思维发展:动作思维-形象思维-逻辑思维
反应时RT:刺激到有反应的间
人格特点存在跨时间的一致性吗=年轻和老了的时候性格变没变
心理测验法:用标准化的方法来测量心理现象,如做题目,结构化面试
神经质:情绪是否稳定
精神质:负面情绪,是否自私,无礼
信度:测验自身的可靠程度,如果一个秤一天内变来变去,信度就不行。
效度:该测验有没有测到要测的东西,如智力测试不要测人格的东西
个案法:研究少数个体(被试)
实验心理学:用实验的方法研究心理
内省法:把自己的心理活动报告出来
一些心理学派:构造主义(认为复杂的东西由简单的构成,研究人直接感觉到的,如触觉,正在干啥,他称为意识,意识的组成元素,意向是刺激消失后头脑中还存在的东西)、机能主义、格式塔心理学派、行为主义、精神分析学派(人的行为来自于本能,其中性本能最重要,人的压抑源自于某个欲望没有被释放掉,人格分为3部分:本我——怎么快乐怎么来+超我——管本我的道德良心+自我——调节本我和超我的矛盾,开辟了潜意识研究领域)、现代心理学(如生理心理学,研究脑的手段有解剖、电击、脑成像,认知神经科学属于生理心理学,采用脑成像的方式研究脑——刺激情况下,人脑功能活动的影像,ERP、PET、FMRI,认知心理学:着重研究认知,将人的认知类比于计算机的处理、人本主义心理学和积极心理学)
行为主义又分为:激进的行为主义(研究刺激-行为sr,不考虑心理)和新行为主义(会考虑心理,强化物是会增加行为概率的刺激物,如老鼠的食物,正强化:行为在前,好的强化物在后,促使它强化行为来得到强化物,负强化:不好的刺激在前,行为在后,促使它强化行为来消除不好刺激)
弗洛伊德:
自由联想:看到一个物品说出想起了什么,从而揭示病人潜意识
erp——大脑因事件而产生的电位变化,实时记录大脑认知活动的进程,但定位不准:
2种脑电波,负是向上,正是向下,看见N400可以反应出此时大脑语义整合困难了,P600语法有问题
fmri:
早期双语:新语言和母语在布鲁卡的同一区域;晚期:不同
人本主义心理学和积极心理学:
人格包括性格
神经系统
单细胞动物与多细胞动物:
环节动物和节肢动物:
低等脊椎动物:
高等脊椎动物:
进化过程中:脑重占体重的比例增加;大脑新皮层的容积增加;
脑指数:
皮层指数:
神经元由树突(周围)+胞体(中心)+轴突(与其他的链接),神经元内是电传导,神经元之间是化学传导
神经元之间是突触,前一个神经元释放神经递质,作用给后一个神经元的受体
神经系统:
吵架、打架时:交感神经起作用,人体力气变大;心平气和的时候副交感起作用,功能相反,积累能量
脊髓:
脑干:主管生理活动,而非心理活动,网状结构促使人醒着
小脑:主要控制运动
丘脑:感觉的中转站
边缘系统:里面的海马和杏仁核能控制记忆力,海马能把短期记忆加工为长期记忆,杏仁核主管愤怒和恐惧的情绪
大脑:由表面的灰质(大脑皮层,是胞体和树突高度聚集的地方,所以擅长接受和整合信息)和深部的白质,左半球管身体右侧,右半球管身体左侧,上面的神经元管理下面,反之
大脑皮层主要分为颞叶、顶叶、额叶和枕叶四个区
看到拉提琴:视觉中枢的枕叶,听到它的声音:视觉中枢的颞叶;摸到小提琴有感觉,吃饭后肚子撑:顶叶;拉的时候是中央前回的额叶
大脑皮层的4个页:
语言:
布洛卡区是语言区,属于联合区,管说话的,受损后说话费劲,出现运动性失语症;维尔尼克区受损的话听不懂别人的说话
联合区:用于进一步加工初级区的结果,产生更加精细的结果
前额叶:受损的话就会分心,还与人格有关
胼胝体:用于连接左右脑
脑有可塑性,年龄越小,越可塑,学习能力越强,反正;刺激越多越帮助塑造脑
大脑功能的定位说(无科学依据):
大脑功能的整体说:
3个机能系统学说:
模块化学说:
神经网络学说:某个认知活动是由相应的神经网络完成
认知:
感觉:人脑对直接作用于感觉器官的事物的个别属性的认识(感受到刺激的存在,还需要知觉进一步处理),比如感觉硬度、明暗、饿了
差别感觉阈限:刚刚能一起感觉差别的刺激物的差异量,因为物体的差别不一定引起感觉的差别
绝对感觉阈限是指刚刚能引起感觉的最小刺激量,与差别感觉阈限呈反比关系,越低则感受能力=感受性越强
当刺激强度中等(值越高,感觉能力越弱):
感觉强度和刺激强度的关系:
第二是幂定律:刺激物不同,n不同
视觉:
红色波长长,蓝色短
感受器主要将外界的光转换为神经冲动
视觉的传导机制:
侧抑制:相邻的感受器之间互相抑制
视觉的中枢机制:
对抗性质:中心抑制的时候,周围兴奋,或者相反
特征侦查器:
视觉加工的2条通路:
颜色有三属性:
颜色结论:
rgb按照比例能构成所有颜色
色觉理论:
理论又发展变化了:
视网膜上确实存在3种感光细胞
正后象:看着白色电灯泡,关灯后,眼前是白色电灯泡印象;负后象:眼前是黑色印象
颜色的负后象:看某个颜色后,转向白色,眼前是它的补色
事实上:
第三种理论将他俩结合:
视觉中的时间因素:
暗适应比如晚上关灯后,感光色素开始合成,感受性开始提高,只不过合成速度较慢,眼睛慢慢又能看清了,或者进隧道后,眼镜慢慢适应了
所以到隧道前就开灯,出隧道后再关灯,眼前闪光结束后出现暗适应
嗅觉适应:到厕所后,一会儿就适应了,感受性降低了;也有肤觉适应
痛觉很难适应
听觉:
16hz就是听觉的绝对感觉阈限
频率就是每秒震动的次数,决定音调的高低,女生的音调高;振幅越大,对空气的压力越大,响度越大;
音色可以辨别不同人,不同乐器:
不要长时间戴耳机
耳朵分为外耳(外耳道和耳廓,收集声音)、中耳(放大声音)、内耳(耳蜗和前庭器官)
鼓膜或者听小骨有问题,则属于传导性耳聋,要带助听器矫正
毛细胞、听神经出问题则属于神经性耳聋,要带人工耳蜗
声音频率高低:
低频的声音走的越远
声音高频率时,多个神经纤维就能联合起来