摘要: Java方法使用的注意事项 本文列举了几个小白在java中使用方法应该注意的几个地方 1. 方法应该定义在类中2.方法中不可以再嵌套方法3.方法定义的前后顺序无所谓4.想要执行方法必须要调用5.如果方法有返回值必须要"return+返回值" 不能没有6.void方法也可以使用return,但是后面不 阅读全文
posted @ 2020-07-05 10:10 一只胡说八道的猴子 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Filter 介绍 Filter 过滤器这个概念应该大家不会陌生,特别是对与从 Servlet 开始入门学 Java 后台的同学来说。那么这个东西我们能做什么呢?Filter 过滤器主要是用来过滤用户请求的,它允许我们对用户请求进行前置处理和后置处理,比如实现 URL 级别的权限控制、过滤非法 阅读全文
posted @ 2021-04-14 15:06 一只胡说八道的猴子 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态规划 写在前面 没思路的时候就把树画出来,这会事半功倍 概述 我们首先明确一点,动态规划问题的一般形式就是求最大值或者最小值。 其核心就是穷举。因为求最值肯定要将其全部的可能都列出来,这才找的出最值。 动态规划适合的穷举具有重叠子问题的特征,如果暴力穷举,效率回极其低下,所以需要备忘录或则DB 阅读全文
posted @ 2021-04-01 11:46 一只胡说八道的猴子 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SpringBoot整合RabbitMQ 生产者 整合步骤概述 1.创建生产者SpringBoot工程 2.导入依赖坐标 3.编写yml配置,基本信息配置 4.定义交换机,队列以及绑定关系的配置类 5.注入RabbitTemplate,调用方法,完成消息发送 1.创建生产者SpringBoot工程 阅读全文
posted @ 2021-03-13 10:27 一只胡说八道的猴子 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spring整合RabbitMQ 创建两个工程 添加依赖 消费者和生产者的依赖都一样 </dependency> <!--spring集成Rabbit--> <dependency> <groupId>org.springframework.amqp</groupId> <artifactId>sp 阅读全文
posted @ 2021-03-02 13:21 一只胡说八道的猴子 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RabbitMQ工作模式介绍 1. simple简单模式 模式介绍 消息产生着将消息放入队列 消息的消费者(consumer) 监听(while) 消息队列,如果队列中有消息,就消费掉,消息被拿走后,自动从队列中删除(隐患 消息可能没有被消费者正确处理,已经从队列中消失了,造成消息的丢失)应用场景: 阅读全文
posted @ 2021-03-01 12:59 一只胡说八道的猴子 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RabbitMQ 简介: AMQP(Adcanced Message Queuing Protocol) AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。基于此协议的 阅读全文
posted @ 2021-02-28 20:13 一只胡说八道的猴子 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MQ(Messgae Queue) 什么是MQ MQ全称为Message Queue,即消息队列,消息队列是应用程序与应用程序之间通信的一致方法,即在消息的传输过程中保存消息的容器,多用于分布式系统之间的通信 分布式系统通信的两种方式 直接远程调用 借助第三方完成间接通信 发送方称为生产者 接收方称 阅读全文
posted @ 2021-02-27 13:53 一只胡说八道的猴子 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构与算法系列1之数组介绍与动态数组实现 数组基本概念介绍 本节讲解顺序 1数组的概念 2数组的定义 2.1动态初始化 2.2静态初始化 3数组中的内存划分 4两个数组指向一个地址 5两个常见问题 1数组的概念 数组是用来存储固定大小的同类型元素。 2数组的定义 2.1动态初始化 1 publi 阅读全文
posted @ 2021-02-16 15:52 一只胡说八道的猴子 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构与算法系列3 写在前面 前面两章讲了链表和动态数组,我们这章来从内存的角度的来讲讲二者的区别 什么是内存 写在前面: 由于本章是从内存的角度来讲述数组与链表,所以我们先来讲讲内存 内存概述 内存是计算机的重要部件之一。它是外存与CPU进行沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都在内存中进行。内存 阅读全文
posted @ 2021-02-10 21:50 一只胡说八道的猴子 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Dubbo学习 写在前面: 在学习Dubbo之前我们先来了解了解软件架构的演进过程 软件架构的演进过程 单体架构 架构说明: 所有的功能全部集中与一个项目内 优点: 架构简单,前期开发成本低,开发周期短,适合小型项目 缺点: 全部功能集中在一个工程中,对大型项目不易开发,拓展和维护 技术栈受限,只可 阅读全文
posted @ 2021-02-10 16:54 一只胡说八道的猴子 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑