2018年8月23日

Cook-Torrance光照模型

摘要: Cook-Torrance光照模型将物体粗糙表面看作由很多微平面组成,每一个微平面都可以看成一个理想的镜面反射体,物体表面粗糙程度由微平面斜率的变化来表示。越粗糙的表面由斜率变化越大,反之越小。 Cook-Torrance模型将光分为两个方面考虑,漫反射光强和镜面反射光强:Ic-t=Idiff+Is 阅读全文

posted @ 2018-08-23 15:57 pj2933 阅读(2042) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月7日

关于cg语言中求法向量 N=mul(worldMatrix_IT,normal); 的随笔

摘要: 解释一下标题,N是变换到世界坐标后的法向量,worldMatrix_IT是变换矩阵worldMatrix的逆的转置矩阵,normal就是模型坐标的法向量。 对于点p,我们根据变换矩阵M(即worldMatrix)得到世界坐标的点为p',可以写为p'=Mp。在cg语言中就是p'.position=mu 阅读全文

posted @ 2018-03-07 17:38 pj2933 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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