2019年4月11日

UGUI优化总结

摘要: 1.动静分离 canvas下元素变化时,会使整个canvas重新绘制。因此将ui经常改变和不怎么改变的部分分离,分别使用不同的canvas。 2.图集优化 不同界面的ui,可以打包成不同的图集,一些公用的资源也单独打成一个图集,减少batch。不同场景下的资源也打成不同图集,比如战斗场景和战斗外的场 阅读全文

posted @ 2019-04-11 23:51 pj2933 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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