摘要: 自治的可移动游戏智能体 SteeringBehaviors(转向行为) 这些方法都返回执行该行为需要的力(实际是返回单位质量的物体单位时间内修正速度需要的加速度,根据F=m(v1-v0)/t, 这个返回值也是单位质量的物体具有该加速度需要的力)。 Seek (靠近某个位置) //返回一个能让物体朝向 阅读全文
posted @ 2022-11-15 17:34 GameSprite 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑