摘要: Quaternion.LookRotation(Vector3 forward, Vector3 upward)用于返回1个旋转角度的描述,它需要2个世界空间里的方向参数。 描述1个物体在世界空间的旋转角度信息,需要描述物体2个轴的正方向指向(类似摄像机LookAt方法,这也是这个函数名称的由来)。 阅读全文
posted @ 2022-03-07 18:48 GameSprite 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑