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2022年3月7日
Unity: Quaternion.LookRotation(Vector3 forward, Vector3 upwards)
摘要: Quaternion.LookRotation(Vector3 forward, Vector3 upward)用于返回1个旋转角度的描述,它需要2个世界空间里的方向参数。 描述1个物体在世界空间的旋转角度信息,需要描述物体2个轴的正方向指向(类似摄像机LookAt方法,这也是这个函数名称的由来)。
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posted @ 2022-03-07 18:48 GameSprite
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