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2017年12月11日
glsl:error C1105: cannot call a non-function
摘要: 今天写的shader编译过程中报了这个错误,而且错误行数是0.原因怎么找也找不到。后来发现原来是normalize方法写成了了normal正好和函数的形参名字一样。 特地记录一下。
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posted @ 2017-12-11 11:29 GameSprite
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