摘要: Subresources(子资源) 描述资源是如何被分割成子资源,并且是如何引用一个,多个或者部分子资源。 如果一个资源包含一个buffer,那么它简单地包含一个索引为0的子资源。 如果资源包含纹理(或者纹理数组),那么引用子资源是非常复杂的。 一些API访问一个完整的资源(比如ID3D12Grap 阅读全文