应用程序标准输入输出、Shell、程序界面的关系
发展史
计算机在发展初期,电脑上的软件是没有窗口的,只有一个命令行,这个软件叫Shell,中文的意思是外壳。Shell是一个统一的叫法,实际在不同的系统中,又有很多种Shell软件,如下表所示:
系统 | Shell名 |
---|---|
Windows | Cmd.exe、PowerShell.exe,它们的区别见官方文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/windows-commands/windows-commands |
linux | sh、/bin/bash、csh、ash、tcsh、ksh、zsh,可以参考文章:http://c.biancheng.net/view/732.html |
用户和系统及应用软件的交互过程是,通过将命令以文本的形式输入到Shell,Shell读取并解析输入的命令,最后通过标准输出、标准错误输出来输出结果。
标准输出和标准错误输出是一种独立的逻辑概念,在实现上是一些数据结构对象,它们可以和不同的物理输出位置绑定,如可以输出到屏幕,也可以输出到文件或其他设备。
后来,图形用户界面逐渐取代了命令行式的交互方式。但是,程序的输入输出系统工作方式不变。
图解
软件输入输出工作方式:
命令行软件工作方式:
此种工作方式下,主要的输入设备是键盘。
图形化软件工作方式:
此种工作方式下,主要的输入设备是鼠标和键盘。其中鼠标操作取代了大部分的命令输入,但是需要软件处理的数据可能仍然需要键盘输入。
当我们习惯了图形化界面操作时,再去学习命令行输入,会感觉是在倒退。但是命令行有其强大之处,一般只有专业的人员才会使用命令行工具。
EasyCmd是本人闲暇写的一个图形化命令行工具,可以用于命令行学习工具或日常使用。github地址:https://github.com/doasyourself/EasyCmd。欢迎使用和参与到项目中来。
完
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