UML核心问题
帮助读者理解每种图是为了展现什么内容、解决什么核心问题而存在的。
下面按照重要性先后依次说明。
1. 用例图
核心:人、目标、功能
以人为出发点,描述人实现一个目标需要使用哪些功能,仅仅指出功能点就行,点到即止,不要添加多余信息,每个图只表示一种信息视图,多余的信息应该放在其他图中表述。
绘制时需要自己提出以下问题,用图来给出问题的答案:
- 哪些人需要做哪些事情?
2. 活动图
活动图可以理解为流程图,并不完全等同,但是也基本差不多。
活动图顾名思义是为了描述一个活动的具体过程的。系统中任何一件需要说明流程的事情,都可以用活动图表述出来,主要用来和他人沟通以及存档。
核心问题:
- 做某件事具体需要哪些步骤?
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