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2022年4月8日 #

RenderingTutorial_CatlikeCoding翻译

摘要: 尝试将CatlikeCoding的Basics of Rendering教程翻译一下 Rendering1_Matrices 阅读全文

posted @ 2022-04-08 18:00 PISCOnoob 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Rendering1_Matrices

摘要: 本篇重点内容 1.创建一个立方体网格(cube grid) 2.让cube grid支持缩放,位移和旋转 3.研究变换矩阵 4.创建简单的相机投影 这是basics of rendering教程的第一篇,主要讲的是变换矩阵。这个系列会讲解这些网格(mesh)是如何变成一个个像素呈现在屏幕上的。 原作 阅读全文

posted @ 2022-04-08 17:59 PISCOnoob 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑

传统经验光照模型

摘要: 物体为什么呈现各种各样的颜色是因为,光照射到物体表面时,物体对光会发生反射、透射、吸收、衍射、折射、和干涉等物理情况,也就是说,即便我们想渲染出一束光打在一个石膏球上那么一个简单的场景,在物理上也是非常复杂,更不要说在游戏中试试渲染。因此大佬们基于各种物理现象的实验归纳总结出了一些基于物理的渲染公式 阅读全文

posted @ 2022-04-08 14:27 PISCOnoob 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

模型与材质

摘要: 想要在游戏里渲染出好看的画面,我们首先要有模型和相应的材质通过cpu提交相关信息给gpu,那么这些模型和材质到底包含了什么东西呢? 模型 1. 模型实际上就是若干个点按照一定的顺序连成线,线连成面,面连成多边形模型。 2.模型文件 在unity中我们常用的模型文件有OBJ和FBX,我们来看看文件中包 阅读全文

posted @ 2022-04-08 14:17 PISCOnoob 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图形渲染管线浅述

摘要: 图形渲染管线(graphics rendering pipeline)是实时渲染的核心部分,它代表了一整个流程而不是某单一部分,所以有时又会称之为“渲染流水线”。它的主要功能是,在给定的一些条件下(虚拟相机,光源,三维物体等)将场景渲染为一幅幅的二维图像并呈现在我们的显示器中。GPU(graphic 阅读全文

posted @ 2022-04-08 13:57 PISCOnoob 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用sourcetree管理github账户

摘要: 可以直接授权sourcetree管理你的github账户 也可以通过https url克隆管理github仓库项目,但是后续操作需要输入github账户密码比较麻烦 我们也可以通过ssh秘钥管理账户。 首先需要通过git bash生成ssh秘钥,如果原先没有的话: 命令 ssh-keygen -t 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:19 PISCOnoob 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用git在github拉取项目

摘要: 首先装git,右键就会有git bash和git gui选项。 拉新项目: 新建文件夹右键git bash 1.git init初始化 2.配置,是否必须的呢? 3.添加仓库地址 4. 将远程主机的最新内容拉到本地,不合并:git fetch origin master 将远程主机的最新内容拉到本地 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:17 PISCOnoob 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity丢失/读取失败D3DCompiler_47.dll

摘要: 有的朋友下载安装unity editor后新建项目时会遇到: failed to read D3DCompiler_47.dll fileD3DCompiler_47.dll is missingFailed to present D3D11 swapchain due to device rese 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:14 PISCOnoob 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity报错sentinel key not found(h0007)

摘要: 有的朋友新建项目时遇到报错sentinel key not found (h0007) 解决方法: 1.删除这个路径下的文件 C:\ProgramData\SafeNet Sentinel,注意ProgramData貌似是隐藏文件 2.在Windows 的Cmd 界面,前往Unity.exe的路径 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:13 PISCOnoob 阅读(1367) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unitylearn学习项目路径所在

摘要: unity官方开设了unity learn版块提供许多不同类型的教程给开发者学习,我们可以通过hub 左侧“学习”进入选择自己感兴趣的教程; 也可以进入中文课堂网站https://learn.u3d.cn/ 而https://learn.unity.com/则是海外版的教程网站,网速什么的看可能有点 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:11 PISCOnoob 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity导入商店资源报错“401 unauthorized”

摘要: 有的朋友在使用2020或更新版本的editor在PackageManager中导入"我的资源"时会报错: "Server response is “The requested Url returned error:401” 实际上是由于关于商店资源的下载和使用有一些条款需要接受,但是新版的资源下载和 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:10 PISCOnoob 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity如何导入商店资源

摘要: 旧版本的商店资源下载导入(2019及之前的版本) 我们可以直接在editor中打开Asset Store窗口,点击“我的资源”: 直接导入即可: 然后就可以看到工程中导入的资源了: 新版本的资源商店导入(2020及之后的版本) 我们可以看到editor内已经不可以打开资源商店页面了: 但是我们可以在 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:09 PISCOnoob 阅读(2547) 评论(0) 推荐(0) 编辑

无法连接到unity许可证服务器

摘要: 问题现象: 我们需要激活unity许可证来使用editor,但是有时候发现我们无法激活许可证,并在unityhub有如下报错: 可能是因为之前使用过盗版unity的残留,或是其他许可证冲突问题导致的。 解决方法: 方法1: 首先我们删除此路径下的文件 Windows: C:\ProgramData\ 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:05 PISCOnoob 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity console报错无法显示/空白报错

摘要: 有时新建项目会遇到console报错却无法显示的问题: 有时我们可以简单地把编译版本降低即可: 比如从4.0降到2.0;但这看上去不是一个根除的办法。 比较彻底的做法是打开Editor log找到报错的原因,我们可以在console右上角选择打开 Editor log找寻报错的原因; 例如: 此例子 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:04 PISCOnoob 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity报错“No valid Unity Editor license found”

摘要: 有小伙伴遇到这样一种情况: 许可证正常激活,但是新建项目的时候就遇到以下报错: 可以尝试下面两个方法: 方法一: 首先我们删除此路径下的文件 - Windows: C:\ProgramData\Unity (可能需要显示隐藏文件夹) - Mac: Library/Application Suppor 阅读全文

posted @ 2022-04-08 11:01 PISCOnoob 阅读(3951) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity新建项目打开后白屏只有菜单栏

摘要: 新装了一个版本,新建打开后发现都是空白的只剩下菜单栏 尝试:关掉360等杀毒软件防火墙,然后重装该版本editor再新建就好了。 所以有可能是安装期间被360干掉了一些东西。 阅读全文

posted @ 2022-04-08 10:59 PISCOnoob 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity如何进行bug report

摘要: 此文讲一下大家应该如何报告bug,Unity是如何处理bug报告以及修复bug的,然后用户如何追踪bug修复的进度,以及最后Unity是如何发布bug fix的。 首先,如何向Unity报告bug,unity有一个叫做Unity Bug Reporter的工具,从 Help 到Report a Bu 阅读全文

posted @ 2022-04-08 10:56 PISCOnoob 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity新建项目提示“请同意服务条款和政策”

摘要: unity新建项目提示“请同意服务条款和政策” 直接下拉新建面板应该会找到 勾上即可。 阅读全文

posted @ 2022-04-08 10:54 PISCOnoob 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity新建提示“您的组织slug不符合要求...”

摘要: 新建项目,或者托管项目到PlasticSCM的时候会遇到如下提示,但是怎么修改组织名字也没有用,即便是合规的组织名: 解决办法: 点开你的某一个组织页面可以看到地址栏这串东西就是slug。 貌似是一开始创建组织名违规后续再修改也没有用,试一下再重新创建一个组织,名字只包含字母数字下划线的,应该就是没 阅读全文

posted @ 2022-04-08 10:52 PISCOnoob 阅读(2146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UnityHub报错“抱歉,此链接已失效”

摘要: 登录报错: 绝大部分情况是挂了梯子导致的,解决办法: 1.彻底关掉梯子,任务管理器中杀掉unityhub相关进程 2.一直挂着梯子让所有流量都走梯子 阅读全文

posted @ 2022-04-08 10:50 PISCOnoob 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑