C++ Temp Note
开发配置
如果从Unity转过来UE会发现为什么在UE中写C++编译会这么慢,无论是多么简单的代码,实际上蓝图或其他脚本系统(比如Lua之类的)也是比较快的。要想加快UE的编译方便后续学习最好直接提升硬件,最重要的是固态!把一切UE相关的都放进去固态,你会感到飞速提升。
官方推荐的UE4开发配置:
编译
编译成二进制怎么知道变量名字,对应关系?(反射)
新建与删除
editor内无法删除C++类
关掉editor
文件夹内删除
重新生成sln
基于CPP创建蓝图类 uclass:blueprintable(可继承)
UELOG ,集成fmtlib
分类:
unreal engine
标签:
unreal engine
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