摘要:使用Unity PackageManager导入一些包却发现报错/警告说“An erroe ocurred(you do not have entitlement for this package)”,有时有editor.log也没有任何信息提示,应该怎么办? 该问题是已知bug并存在于一些版本之中
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摘要:不少unity用户在使用2020及以上的版本会遇到以下各种各样原因的Hold on bar(所以我还是会使用2019...屁事最少最稳定) ...... 根据官方人员所述并不是因为这个ProgressBar导致的卡顿,相反,它只是提供信息给你告诉你现在unity为什么卡顿(以前的版本没有这样的信息提
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摘要:关于unityID绑定手机号常见问题: 1.想要更换新的手机号,且旧的手机号还在用的情况下,可以自行在账户管理页面更改。 2.若旧手机没有使用了,只能联系SupportChina@unity.cn或accountchina@unity.cn,提供账户相关信息来更改。 3.对于自己本来有一个unity
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摘要:做了个小demo准备打包的时候发现报错说“Your license does not cover Android Publishing”,检查许可证是正常激活状态的。 该问题很可能是无法正常识别许可证导致的,尝试一下方法: 1.在editor右上角选择account,退出登录并关闭editor 2.
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摘要:RT 有几种情况: 1.如果你并不需要托管仓库,直接取消勾选就好。如果以后要用到可以直接在package manager中安装version control的包,里面应该是包含了plasticSCM的功能的。 2.如果你不是这个选择组织的所有者或管理者,普通成员权限是不能直接给组织创建仓库的。 如果
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摘要:如果输入unity pro/plus序列号时报错 可以尝试以下方法 首先我们删除此路径下的许可证文件 Windows: C:\ProgramData\Unity (可能需要显示隐藏文件夹) Mac: Library/Application Support/Unity 如果你是公司给的许可证就叫你们公
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摘要:有的朋友下载安装unity editor后新建项目时会遇到: failed to read D3DCompiler_47.dll fileD3DCompiler_47.dll is missingFailed to present D3D11 swapchain due to device rese
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摘要:有的朋友新建项目时遇到报错sentinel key not found (h0007) 解决方法: 1.删除这个路径下的文件 C:\ProgramData\SafeNet Sentinel,注意ProgramData貌似是隐藏文件 2.在Windows 的Cmd 界面,前往Unity.exe的路径
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摘要:unity官方开设了unity learn版块提供许多不同类型的教程给开发者学习,我们可以通过hub 左侧“学习”进入选择自己感兴趣的教程; 也可以进入中文课堂网站https://learn.u3d.cn/ 而https://learn.unity.com/则是海外版的教程网站,网速什么的看可能有点
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摘要:有的朋友在使用2020或更新版本的editor在PackageManager中导入"我的资源"时会报错: "Server response is “The requested Url returned error:401” 实际上是由于关于商店资源的下载和使用有一些条款需要接受,但是新版的资源下载和
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摘要:旧版本的商店资源下载导入(2019及之前的版本) 我们可以直接在editor中打开Asset Store窗口,点击“我的资源”: 直接导入即可: 然后就可以看到工程中导入的资源了: 新版本的资源商店导入(2020及之后的版本) 我们可以看到editor内已经不可以打开资源商店页面了: 但是我们可以在
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摘要:问题现象: 我们需要激活unity许可证来使用editor,但是有时候发现我们无法激活许可证,并在unityhub有如下报错: 可能是因为之前使用过盗版unity的残留,或是其他许可证冲突问题导致的。 解决方法: 方法1: 首先我们删除此路径下的文件 Windows: C:\ProgramData\
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摘要:有时新建项目会遇到console报错却无法显示的问题: 有时我们可以简单地把编译版本降低即可: 比如从4.0降到2.0;但这看上去不是一个根除的办法。 比较彻底的做法是打开Editor log找到报错的原因,我们可以在console右上角选择打开 Editor log找寻报错的原因; 例如: 此例子
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摘要:有小伙伴遇到这样一种情况: 许可证正常激活,但是新建项目的时候就遇到以下报错: 可以尝试下面两个方法: 方法一: 首先我们删除此路径下的文件 - Windows: C:\ProgramData\Unity (可能需要显示隐藏文件夹) - Mac: Library/Application Suppor
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摘要:新装了一个版本,新建打开后发现都是空白的只剩下菜单栏 尝试:关掉360等杀毒软件防火墙,然后重装该版本editor再新建就好了。 所以有可能是安装期间被360干掉了一些东西。
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摘要:此文讲一下大家应该如何报告bug,Unity是如何处理bug报告以及修复bug的,然后用户如何追踪bug修复的进度,以及最后Unity是如何发布bug fix的。 首先,如何向Unity报告bug,unity有一个叫做Unity Bug Reporter的工具,从 Help 到Report a Bu
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摘要:unity新建项目提示“请同意服务条款和政策” 直接下拉新建面板应该会找到 勾上即可。
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摘要:新建项目,或者托管项目到PlasticSCM的时候会遇到如下提示,但是怎么修改组织名字也没有用,即便是合规的组织名: 解决办法: 点开你的某一个组织页面可以看到地址栏这串东西就是slug。 貌似是一开始创建组织名违规后续再修改也没有用,试一下再重新创建一个组织,名字只包含字母数字下划线的,应该就是没
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摘要:登录报错: 绝大部分情况是挂了梯子导致的,解决办法: 1.彻底关掉梯子,任务管理器中杀掉unityhub相关进程 2.一直挂着梯子让所有流量都走梯子
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摘要:以前一般是打开旧的工程,而里面有编译等错误,或者用不同版本打开不同工程就会出现“Enter Safe Mode”,近期发现新版本(2021.X)的editor新建项目也会出现“Enter Safe Mode”。 Safe Mode - Unity 手册 情况一: 勾选了托管至plastic SCM导
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