摘要: Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。支持容器的体系结构。一个容器可以有子容器,允许从子容器到父容器的对象定位查询。 阅读全文
posted @ 2016-05-17 18:30 雨~桐 阅读(902) 评论(0) 推荐(1) 编辑