05 2016 档案

摘要:消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题 实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构 使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ 阅读全文
posted @ 2016-05-23 16:15 雨~桐 阅读(1198) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:在上一篇文章中(Unity映射注册)中概要介绍了Unity中的映射机制,本节主要介绍对象获取,包括默认获取,通过名称获取,获取全部对象,同时通过加载配置文件,然后再获取对象。 阅读全文
posted @ 2016-05-19 21:26 雨~桐 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一篇文章中(认识Unity)中概要介绍了Unity和Ioc,本节主要介绍IoC中的注册映射,并使用代码和配置文件两种方式进行说明。 阅读全文
posted @ 2016-05-18 18:32 雨~桐 阅读(1081) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。支持容器的体系结构。一个容器可以有子容器,允许从子容器到父容器的对象定位查询。 阅读全文
posted @ 2016-05-17 18:30 雨~桐 阅读(908) 评论(0) 推荐(1) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示