随笔分类 -  Unity

摘要:Unity具体实现依赖注入包含构造函数注入、属性注入、方法注入. 阅读全文
posted @ 2016-07-04 14:16 雨~桐 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一篇文章中(认识Unity)中概要介绍了Unity和Ioc,本节主要介绍IoC中的注册映射,并使用代码和配置文件两种方式进行说明。 阅读全文
posted @ 2016-05-18 18:32 雨~桐 阅读(1081) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。支持容器的体系结构。一个容器可以有子容器,允许从子容器到父容器的对象定位查询。 阅读全文
posted @ 2016-05-17 18:30 雨~桐 阅读(908) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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