几道算法题

1.

    假设有两种微生物 和 Y

 

    X出生后每隔3分钟分裂一次(数目加倍),Y出生后每隔2分钟分裂一次(数目加倍)。

 

    一个新出生的X,半分钟之后吃掉1Y,并且,从此开始,每隔1分钟吃1Y

 

    现在已知有新出生的 X=10, Y=89,求60分钟后Y的数目。

 

    如果X=10Y=90  呢?

 

    本题的要求就是写出这两种初始条件下,60分钟后Y的数目。

 

 

    题目的结果令你震惊吗?这不是简单的数字游戏!真实的生物圈有着同样脆弱的性质!也许因为你消灭的那只 就是最终导致 种群灭绝的最后一根稻草!

    

 

    请忍住悲伤,把答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

 

 

2. 

    

    福尔摩斯到某古堡探险,看到门上写着一个奇怪的算式:

 

    ABCDE * ? = EDCBA

 

    他对华生说:“ABCDE应该代表不同的数字,问号也代表某个数字!”

 

    华生:“我猜也是!”

 

    于是,两人沉默了好久,还是没有算出合适的结果来。

 

    请你利用计算机的优势,找到破解的答案。

 

    把 ABCDE 所代表的数字写出来。

 

    答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

3. 

    有一群海盗(不多于20人),在船上比拼酒量。过程如下:打开一瓶酒,所有在场的人平分喝下,有几个人倒下了。再打开一瓶酒平分,又有倒下的,再次重复...... 直到开了第4瓶酒,坐着的已经所剩无几,海盗船长也在其中。当第4瓶酒平分喝下后,大家都倒下了。

 

    等船长醒来,发现海盗船搁浅了。他在航海日志中写到:“......昨天,我正好喝了一瓶.......奉劝大家,开船不喝酒,喝酒别开船......

 

    请你根据这些信息,推断开始有多少人,每一轮喝下来还剩多少人。

 

    如果有多个可能的答案,请列出所有答案,每个答案占一行。

 

    格式是:人数,人数,...

 

    例如,有一种可能是:20,5,4,2,0

 

    答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

 

 

4. 

    某电视台举办了低碳生活大奖赛。题目的计分规则相当奇怪:

 

    每位选手需要回答10个问题(其编号为110),越后面越有难度。答对的,当前分数翻倍;答错了则扣掉与题号相同的分数(选手必须回答问题,不回答按错误处理)。

 

    每位选手都有一个起步的分数为10分。

 

    某获胜选手最终得分刚好是100分,如果不让你看比赛过程,你能推断出他(她)哪个题目答对了,哪个题目答错了吗?

 

    如果把答对的记为1,答错的记为0,则10个题目的回答情况可以用仅含有10的串来表示。例如:0010110011 就是可能的情况。

 

    你的任务是算出所有可能情况。每个答案占一行。

 

    答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

 

 

5. 

 

    对一个方阵转置,就是把原来的行号变列号,原来的列号变行号

 

    例如,如下的方阵:

 

 1  2  3  4

 5  6  7  8

 9 10 11 12

13 14 15 16

 

    转置后变为:

 

 1  5  9 13

 2  6 10 14

 3  7 11 15

 4  8 12 16

 

    但,如果是对该方阵顺时针旋转(不是转置),却是如下结果:

 

13  9  5  1

14 10  6  2

15 11  7  3

16 12  8  4

 

    下面的代码实现的功能就是要把一个方阵顺时针旋转。

 

void rotate(int* x, int rank)

{

int* y = (int*)malloc(___________________);  // 填空

 

for(int i=0; i<rank * rank; i++)

{

y[_________________________] = x[i];  // 填空

}

 

for(i=0; i<rank*rank; i++)

{

x[i] = y[i];

}

 

free(y);

}

 

int main(int argc, char* argv[])

{

int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};

int rank = 4;

 

rotate(&x[0][0], rank);

 

for(int i=0; i<rank; i++)

{

for(int j=0; j<rank; j++)

{

printf("%4d", x[i][j]);

}

printf("\n");

}

 

return 0;

}

 

 

 

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

 

答案写在 “解答.txt” 文件中

 

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。

 

 

 

 

6. 

    对于32位字长的机器,大约超过20亿,用int类型就无法表示了,我们可以选择int64类型,但无论怎样扩展,固定的整数类型总是有表达的极限!如果对超级大整数进行精确运算呢?一个简单的办法是:仅仅使用现有类型,但是把大整数的运算化解为若干小整数的运算,即所谓:“分块法”。

 

    如图【1.jpg】表示了分块乘法的原理。可以把大数分成多段(此处为2段)小数,然后用小数的多次运算组合表示一个大数。可以根据int的承载能力规定小块的大小,比如要把int分成2段,则小块可取10000为上限值。注意,小块在进行纵向累加后,需要进行进位校正。

 

    以下代码示意了分块乘法的原理(乘数、被乘数都分为2段)。

 

void bigmul(int x, int y, int r[])

{

int base = 10000;

int x2 = x / base;

int x1 = x % base; 

int y2 = y / base;

int y1 = y % base; 

 

int n1 = x1 * y1; 

int n2 = x1 * y2;

int n3 = x2 * y1;

int n4 = x2 * y2;

 

r[3] = n1 % base;

r[2] = n1 / base + n2 % base + n3 % base;

r[1] = ____________________________________________; // 填空

r[0] = n4 / base;

 

r[1] += _______________________;  // 填空

r[2] = r[2] % base;

r[0] += r[1] / base;

r[1] = r[1] % base;

}

 

 

int main(int argc, char* argv[])

{

int x[] = {0,0,0,0};

 

bigmul(87654321, 12345678, x);

 

printf("%d%d%d%d\n", x[0],x[1],x[2],x[3]);

 

return 0;

}

 

 

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

 

答案写在 “解答.txt” 文件中

 

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。

 

 

 

 

 

 

 

 

7. 

    今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子(如图【1.jpg)。我们希望推算出所有可能的放法。下面的代码就实现了这个功能。

 

    初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。    

 

int N = 0;

 

bool CheckStoneNum(int x[][6])

{

for(int k=0; k<6; k++)

{

int NumRow = 0;

int NumCol = 0;

for(int i=0; i<6; i++)

{

if(x[k][i]) NumRow++;

if(x[i][k]) NumCol++;

}

if(_____________________) return false;  // 填空

}

return true;

}

 

int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)

{

int sum = 0;

for(int i=0; i<6; i++)  if(x[r][i]) sum++;

return sum;

}

 

int GetColStoneNum(int x[][6], int c)

{

int sum = 0;

for(int i=0; i<6; i++)  if(x[i][c]) sum++;

return sum;

}

 

void show(int x[][6])

{

for(int i=0; i<6; i++)

{

for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);

printf("\n");

}

printf("\n");

}

 

void f(int x[][6], int r, int c);

 

void GoNext(int x[][6],  int r,  int c)

{

if(c<6)

_______________________;   // 填空

else

f(x, r+1, 0);

}

 

void f(int x[][6], int r, int c)

{

if(r==6)

{

if(CheckStoneNum(x))

{

N++;

show(x);

}

return;

}

 

if(______________)  // 已经放有了棋子

{

GoNext(x,r,c);

return;

}

 

int rr = GetRowStoneNum(x,r);

int cc = GetColStoneNum(x,c);

 

if(cc>=3)  // 本列已满

GoNext(x,r,c);  

else if(rr>=3)  // 本行已满

f(x, r+1, 0);   

else

{

x[r][c] = 1;

GoNext(x,r,c);

x[r][c] = 0;

 

if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))  // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!

GoNext(x,r,c);  

}

}

 

int main(int argc, char* argv[])

{

int x[6][6] = {

{1,0,0,0,0,0},

{0,0,1,0,1,0},

{0,0,1,1,0,1},

{0,1,0,0,1,0},

{0,0,0,1,0,0},

{1,0,1,0,0,1}

};

 

f(x, 0, 0);

 

printf("%d\n", N);

 

return 0;

}

 

 

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

 

答案写在 “解答.txt” 文件中

 

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。

 

 

 

 

8.

 

 

    在对银行账户等重要权限设置密码的时候,我们常常遇到这样的烦恼:如果为了好记用生日吧,容易被破解,不安全;如果设置不好记的密码,又担心自己也会忘记;如果写在纸上,担心纸张被别人发现或弄丢了...

 

    这个程序的任务就是把一串拼音字母转换为6位数字(密码)。我们可以使用任何好记的拼音串(比如名字,王喜明,就写:wangximing)作为输入,程序输出6位数字。

 

    变换的过程如下:

 

    第一步把字符串6个一组折叠起来,比如wangximing则变为:

    wangxi

    ming 

 

    第二步把所有垂直在同一个位置的字符的ascii码值相加,得出6个数字,如上面的例子,则得出:

    228 202 220 206 120 105

 

    第三步再把每个数字“缩位”处理:就是把每个位的数字相加,得出的数字如果不是一位数字,就再缩位,直到变成一位数字为止。例如: 228 => 2+2+8=12 => 1+2=3

 

    上面的数字缩位后变为:344836, 这就是程序最终的输出结果!

 

    要求程序从标准输入接收数据,在标准输出上输出结果。

 

    输入格式为:第一行是一个整数n<100),表示下边有多少输入行,接下来是n行字符串,就是等待变换的字符串。

    输出格式为:n行变换后的6位密码。

 

    例如,输入:

5

zhangfeng

wangximing

jiujingfazi

woaibeijingtiananmen

haohaoxuexi

 

    则输出:

772243

344836

297332

716652

875843

 

    注意:

 

    请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!

    

    在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。

 

    请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。

    

    相关的工程文件不要拷入。

    

    源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API

    

    允许使用STL类库,但不能使用MFCATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。

 

 

 

 

  9.

  足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。

 

    假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:

 

    甲  乙  丙  丁   

甲   -  0.1 0.3 0.5

乙 0.9  -   0.7 0.4 

丙 0.7  0.3 -   0.2

丁 0.5  0.6 0.8 -

 

    数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3...

 

    现在要举行一次锦标赛。双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军。(参见【1.jpg】)

 

    请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率。

 

 

    注意:

 

    请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!

    

    在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。

 

    请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。

    

    相关的工程文件不要拷入。

    

    源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API

    

    允许使用STL类库,但不能使用MFCATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。

 

 

 

10.

 

    

    今盒子里有n个小球,AB两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。

 

    我们约定:

    

    每个人从盒子中取出的球的数目必须是:137或者8个。

 

    轮到某一方取球时不能弃权!

 

    A先取球,然后双方交替取球,直到取完。

 

    被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方)

    

 

    请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?

 

    程序运行时,从标准输入获得数据,其格式如下:

 

    先是一个整数n(n<100),表示接下来有n个整数。然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。

 

    程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。

 

    例如,用户输入:

10

18

 

    则程序应该输出:

0

1

1

0

 

 

 

    注意:

 

    请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!

    

    在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。

 

    请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。

    

    相关的工程文件不要拷入。

    

    源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API

    

    允许使用STL类库,但不能使用MFCATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。

 

 

1.

    假设有两种微生物 和 Y

 

    X出生后每隔3分钟分裂一次(数目加倍),Y出生后每隔2分钟分裂一次(数目加倍)。

 

    一个新出生的X,半分钟之后吃掉1Y,并且,从此开始,每隔1分钟吃1Y

 

    现在已知有新出生的 X=10, Y=89,求60分钟后Y的数目。

 

    如果X=10Y=90  呢?

 

    本题的要求就是写出这两种初始条件下,60分钟后Y的数目。

 

 

    题目的结果令你震惊吗?这不是简单的数字游戏!真实的生物圈有着同样脆弱的性质!也许因为你消灭的那只 就是最终导致 种群灭绝的最后一根稻草!

    

 

    请忍住悲伤,把答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

 

 

2. 

    

    福尔摩斯到某古堡探险,看到门上写着一个奇怪的算式:

 

    ABCDE * ? = EDCBA

 

    他对华生说:“ABCDE应该代表不同的数字,问号也代表某个数字!”

 

    华生:“我猜也是!”

 

    于是,两人沉默了好久,还是没有算出合适的结果来。

 

    请你利用计算机的优势,找到破解的答案。

 

    把 ABCDE 所代表的数字写出来。

 

    答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

3. 

    有一群海盗(不多于20人),在船上比拼酒量。过程如下:打开一瓶酒,所有在场的人平分喝下,有几个人倒下了。再打开一瓶酒平分,又有倒下的,再次重复...... 直到开了第4瓶酒,坐着的已经所剩无几,海盗船长也在其中。当第4瓶酒平分喝下后,大家都倒下了。

 

    等船长醒来,发现海盗船搁浅了。他在航海日志中写到:“......昨天,我正好喝了一瓶.......奉劝大家,开船不喝酒,喝酒别开船......

 

    请你根据这些信息,推断开始有多少人,每一轮喝下来还剩多少人。

 

    如果有多个可能的答案,请列出所有答案,每个答案占一行。

 

    格式是:人数,人数,...

 

    例如,有一种可能是:20,5,4,2,0

 

    答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

 

 

4. 

    某电视台举办了低碳生活大奖赛。题目的计分规则相当奇怪:

 

    每位选手需要回答10个问题(其编号为110),越后面越有难度。答对的,当前分数翻倍;答错了则扣掉与题号相同的分数(选手必须回答问题,不回答按错误处理)。

 

    每位选手都有一个起步的分数为10分。

 

    某获胜选手最终得分刚好是100分,如果不让你看比赛过程,你能推断出他(她)哪个题目答对了,哪个题目答错了吗?

 

    如果把答对的记为1,答错的记为0,则10个题目的回答情况可以用仅含有10的串来表示。例如:0010110011 就是可能的情况。

 

    你的任务是算出所有可能情况。每个答案占一行。

 

    答案写在“解答.txt”中,不要写在这里!

 

 

 

 

5. 

 

    对一个方阵转置,就是把原来的行号变列号,原来的列号变行号

 

    例如,如下的方阵:

 

 1  2  3  4

 5  6  7  8

 9 10 11 12

13 14 15 16

 

    转置后变为:

 

 1  5  9 13

 2  6 10 14

 3  7 11 15

 4  8 12 16

 

    但,如果是对该方阵顺时针旋转(不是转置),却是如下结果:

 

13  9  5  1

14 10  6  2

15 11  7  3

16 12  8  4

 

    下面的代码实现的功能就是要把一个方阵顺时针旋转。

 

void rotate(int* x, int rank)

{

int* y = (int*)malloc(___________________);  // 填空

 

for(int i=0; i<rank * rank; i++)

{

y[_________________________] = x[i];  // 填空

}

 

for(i=0; i<rank*rank; i++)

{

x[i] = y[i];

}

 

free(y);

}

 

int main(int argc, char* argv[])

{

int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};

int rank = 4;

 

rotate(&x[0][0], rank);

 

for(int i=0; i<rank; i++)

{

for(int j=0; j<rank; j++)

{

printf("%4d", x[i][j]);

}

printf("\n");

}

 

return 0;

}

 

 

 

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

 

答案写在 “解答.txt” 文件中

 

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。

 

 

 

 

6. 

    对于32位字长的机器,大约超过20亿,用int类型就无法表示了,我们可以选择int64类型,但无论怎样扩展,固定的整数类型总是有表达的极限!如果对超级大整数进行精确运算呢?一个简单的办法是:仅仅使用现有类型,但是把大整数的运算化解为若干小整数的运算,即所谓:“分块法”。

 

    如图【1.jpg】表示了分块乘法的原理。可以把大数分成多段(此处为2段)小数,然后用小数的多次运算组合表示一个大数。可以根据int的承载能力规定小块的大小,比如要把int分成2段,则小块可取10000为上限值。注意,小块在进行纵向累加后,需要进行进位校正。

 

    以下代码示意了分块乘法的原理(乘数、被乘数都分为2段)。

 

void bigmul(int x, int y, int r[])

{

int base = 10000;

int x2 = x / base;

int x1 = x % base; 

int y2 = y / base;

int y1 = y % base; 

 

int n1 = x1 * y1; 

int n2 = x1 * y2;

int n3 = x2 * y1;

int n4 = x2 * y2;

 

r[3] = n1 % base;

r[2] = n1 / base + n2 % base + n3 % base;

r[1] = ____________________________________________; // 填空

r[0] = n4 / base;

 

r[1] += _______________________;  // 填空

r[2] = r[2] % base;

r[0] += r[1] / base;

r[1] = r[1] % base;

}

 

 

int main(int argc, char* argv[])

{

int x[] = {0,0,0,0};

 

bigmul(87654321, 12345678, x);

 

printf("%d%d%d%d\n", x[0],x[1],x[2],x[3]);

 

return 0;

}

 

 

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

 

答案写在 “解答.txt” 文件中

 

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。

 

 

 

 

 

 

 

 

7. 

    今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子(如图【1.jpg)。我们希望推算出所有可能的放法。下面的代码就实现了这个功能。

 

    初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。    

 

int N = 0;

 

bool CheckStoneNum(int x[][6])

{

for(int k=0; k<6; k++)

{

int NumRow = 0;

int NumCol = 0;

for(int i=0; i<6; i++)

{

if(x[k][i]) NumRow++;

if(x[i][k]) NumCol++;

}

if(_____________________) return false;  // 填空

}

return true;

}

 

int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)

{

int sum = 0;

for(int i=0; i<6; i++)  if(x[r][i]) sum++;

return sum;

}

 

int GetColStoneNum(int x[][6], int c)

{

int sum = 0;

for(int i=0; i<6; i++)  if(x[i][c]) sum++;

return sum;

}

 

void show(int x[][6])

{

for(int i=0; i<6; i++)

{

for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);

printf("\n");

}

printf("\n");

}

 

void f(int x[][6], int r, int c);

 

void GoNext(int x[][6],  int r,  int c)

{

if(c<6)

_______________________;   // 填空

else

f(x, r+1, 0);

}

 

void f(int x[][6], int r, int c)

{

if(r==6)

{

if(CheckStoneNum(x))

{

N++;

show(x);

}

return;

}

 

if(______________)  // 已经放有了棋子

{

GoNext(x,r,c);

return;

}

 

int rr = GetRowStoneNum(x,r);

int cc = GetColStoneNum(x,c);

 

if(cc>=3)  // 本列已满

GoNext(x,r,c);  

else if(rr>=3)  // 本行已满

f(x, r+1, 0);   

else

{

x[r][c] = 1;

GoNext(x,r,c);

x[r][c] = 0;

 

if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))  // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!

GoNext(x,r,c);  

}

}

 

int main(int argc, char* argv[])

{

int x[6][6] = {

{1,0,0,0,0,0},

{0,0,1,0,1,0},

{0,0,1,1,0,1},

{0,1,0,0,1,0},

{0,0,0,1,0,0},

{1,0,1,0,0,1}

};

 

f(x, 0, 0);

 

printf("%d\n", N);

 

return 0;

}

 

 

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

 

答案写在 “解答.txt” 文件中

 

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。

 

 

 

 

8.

 

 

    在对银行账户等重要权限设置密码的时候,我们常常遇到这样的烦恼:如果为了好记用生日吧,容易被破解,不安全;如果设置不好记的密码,又担心自己也会忘记;如果写在纸上,担心纸张被别人发现或弄丢了...

 

    这个程序的任务就是把一串拼音字母转换为6位数字(密码)。我们可以使用任何好记的拼音串(比如名字,王喜明,就写:wangximing)作为输入,程序输出6位数字。

 

    变换的过程如下:

 

    第一步把字符串6个一组折叠起来,比如wangximing则变为:

    wangxi

    ming 

 

    第二步把所有垂直在同一个位置的字符的ascii码值相加,得出6个数字,如上面的例子,则得出:

    228 202 220 206 120 105

 

    第三步再把每个数字“缩位”处理:就是把每个位的数字相加,得出的数字如果不是一位数字,就再缩位,直到变成一位数字为止。例如: 228 => 2+2+8=12 => 1+2=3

 

    上面的数字缩位后变为:344836, 这就是程序最终的输出结果!

 

    要求程序从标准输入接收数据,在标准输出上输出结果。

 

    输入格式为:第一行是一个整数n<100),表示下边有多少输入行,接下来是n行字符串,就是等待变换的字符串。

    输出格式为:n行变换后的6位密码。

 

    例如,输入:

5

zhangfeng

wangximing

jiujingfazi

woaibeijingtiananmen

haohaoxuexi

 

    则输出:

772243

344836

297332

716652

875843

 

    注意:

 

    请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!

    

    在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。

 

    请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。

    

    相关的工程文件不要拷入。

    

    源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API

    

    允许使用STL类库,但不能使用MFCATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。

 

 

 

 

  9.

  足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。

 

    假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:

 

    甲  乙  丙  丁   

甲   -  0.1 0.3 0.5

乙 0.9  -   0.7 0.4 

丙 0.7  0.3 -   0.2

丁 0.5  0.6 0.8 -

 

    数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3...

 

    现在要举行一次锦标赛。双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军。(参见【1.jpg】)

 

    请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率。

 

 

    注意:

 

    请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!

    

    在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。

 

    请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。

    

    相关的工程文件不要拷入。

    

    源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API

    

    允许使用STL类库,但不能使用MFCATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。

 

 

 

10.

 

    

    今盒子里有n个小球,AB两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。

 

    我们约定:

    

    每个人从盒子中取出的球的数目必须是:137或者8个。

 

    轮到某一方取球时不能弃权!

 

    A先取球,然后双方交替取球,直到取完。

 

    被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方)

    

 

    请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?

 

    程序运行时,从标准输入获得数据,其格式如下:

 

    先是一个整数n(n<100),表示接下来有n个整数。然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。

 

    程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。

 

    例如,用户输入:

10

18

 

    则程序应该输出:

0

1

1

0

 

 

 

    注意:

 

    请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!

    

    在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。

 

    请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。

    

    相关的工程文件不要拷入。

    

    源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API

    

    允许使用STL类库,但不能使用MFCATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。

 

 

posted @ 2012-08-14 23:57  pipicfan  阅读(649)  评论(0编辑  收藏  举报