摘要: 把我之前写的csdn博客文章移个地方,吐槽下csdn真的垃圾,希望博客园能保留初心 https://blog.csdn.net/pengfeicfan/article/details/126963192?spm=1001.2014.3001.5501 阅读全文
posted @ 2026-01-19 23:12 pipicfan 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.面试的重点不是为难面试者,自己炫技 2.面试是把他当作你的同事,跟他探讨问题 3.尽量对他擅长的点进行深度挖掘 4.要引导面试者讲出他擅长的点和深度的点 系统性的需要考察的知识点: 判断能力的大概打分系统: 阅读全文
posted @ 2026-01-19 23:10 pipicfan 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近在抽空复习图形学,我一开始没注意到环境光、漫反射、镜面反射的处理方式是通过向量加法,即ambient + diffuse + specular 直到后来研究多光源时,才发现不同光源的最终光照值也是通过向量加法计算的。这时我才突然想到,之前的颜色向量相乘和颜色向量相加有什么区别呢? 经过一番goo 阅读全文
posted @ 2026-01-19 23:06 pipicfan 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity性能优化-实际开发中需要注意的点 性能优化建议 在进行下面优化之前,建议先使用 Unity Profiler 定位真实的瓶颈。 优化核心原则: 能缓存的就缓存(变量、组件、材质)。 能不更新就不更新(降低 update 频率,使用事件驱动或Coroutine)。 避免在循环中分配内存(减少 阅读全文
posted @ 2026-01-19 22:55 pipicfan 阅读(459) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 任何new内存都是消耗的,正确的做法是使用memcpy 阅读全文
posted @ 2018-11-06 19:25 pipicfan 阅读(1553) 评论(0) 推荐(0)
摘要: static CCClippingNode* create(); //使用一个节点作为模版创建裁剪节点 static CCClippingNode* create(CCNode *pStencil); //不带模版地初始化一个裁剪节点 virtual bool init(); //使用一个节点作为模版初始化裁剪节点 ... 阅读全文
posted @ 2018-11-02 22:35 pipicfan 阅读(479) 评论(0) 推荐(0)
摘要: class Empty { public: Empty(); // 缺省默认构造函数 Empty(const Empty&); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& perator=(const Empty&); // 赋值运算符 Empty* operator&() 阅读全文
posted @ 2018-11-01 11:33 pipicfan 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 #include "stdafx.h" 2 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 7 8 //自己实现委托 9 class A {10 public:11 void Func(int i) { printf("afff%d\n",i); }12 };13 14 void (A::*pFunc)(int) = &A::Func;15 16 char (*pFun)(int) ; 17 char glFun(int a){ return 'a';} 18 19 int _tm 阅读全文
posted @ 2013-11-17 19:49 pipicfan 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 国庆实在无聊,就写了下面这个软件,模仿强大的vstart。桌面启动支持文件拖放,图标变化,也就是管理你的桌面。界面啥的没去花时间搞。喜欢的朋友可以去这里下载 :http://121.199.10.53/pipidesktop.rar 阅读全文
posted @ 2013-10-06 11:24 pipicfan 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要: wartool魔兽全屏改键功能:1.支持11平台自定义改建,自动进局域网(同类软件暂时没发现这个功能)2.技能改键,可以有效的切换适合你的技能键3.war3路径扫描,运行本程序一键就能打开war3(翻遍用户)喜欢的朋友可以下载下载地址:http://121.199.10.53/http://www.crsky.com/soft/45859.html下面想增加的功能:1.一键qwer目前这个功能找了很多资料,还是未完成,war3这一快对英雄改键的技能按键地址是多少?目前同类软件还没有这个功能(除11对战平台),这个还是比较有难度的。2。魔兽版本识别3. 支持ctrl+1 ctrl+2 这样的改键 阅读全文
posted @ 2013-10-01 04:06 pipicfan 阅读(1769) 评论(0) 推荐(0)