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摘要: 前言 在之前的一篇文章中简单的提到了这个问题, 但是自己写的不详细, 并且自己深入了解的也不是特别多, 在开发中也没怎么用到,所以经过阅读者的反馈对这个问题很是疑惑! 本篇文章会分析之前的不足之处, 如果有地方不对还请帮忙纠正! 相关文章: iOS开发中你是否遇到这些经验问题(二) 1.使用层面的理 阅读全文
posted @ 2016-10-14 17:47 LSPBoy 阅读(1523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质《内涵段子》收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesyaoxin/NeiHanDuanZI 介绍: 花了不太到两周的闲余时间模仿了一下今日头条旗下的iOS端app内涵 阅读全文
posted @ 2016-10-14 17:26 LSPBoy 阅读(988) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个中午下班不肯离开工作岗位且勤奋工作的骚年来说,叫外卖就成了不可或缺的习惯.某日瞬间发现百度外卖的APP波浪效果很是吸引人.相比较其他的外卖APP,颜值略高些.(淘宝也有波浪的效果),遂就思考如何实现这种"浪"的效果. 效果演示 百度外卖 波浪效果图: 你需要知道的 CADisplayLink 阅读全文
posted @ 2016-10-14 16:42 LSPBoy 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手把手教你修改iOS版QQ的运动步数 现在很多软件都加上了运动模块,比如QQ和微信,而且还有排行榜,可以和好友比较谁的运动步数多,任何东西只要添加了比较功能,就变得不一样了。今天教大家用代码去修改QQ上的运动步数,修改完效果是这样的: 屏幕快照 2016-06-21 下午5.02.56.png 屏幕 阅读全文
posted @ 2016-10-14 16:16 LSPBoy 阅读(2665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。 layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSubview会触发layoutSubviews。 3、设置view的Frame会触发layoutSubv 阅读全文
posted @ 2016-10-14 15:59 LSPBoy 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题有点吓人,但是对于drawRect的评价倒是一点都不过分。在平日的开发中,随意覆盖drawRect方法,稍有不慎就会让你的程序内存暴增。下面我们来看一个例子。 去年的某天午后,做了一个画板功能,但是苦于内存问题一直得不到解决。画板功能很简单,就是记录手指触摸的轨迹然后绘制在屏幕上。下面我们来看一 阅读全文
posted @ 2016-10-14 15:53 LSPBoy 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的 阅读全文
posted @ 2016-10-13 17:51 LSPBoy 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果我只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面。iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController, 或者内部自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewController. iOS9.0 之后,可以使用 AVPictureInPictureControl 阅读全文
posted @ 2016-09-22 10:08 LSPBoy 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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