摘要: 下图显示了创建shader的必要步骤,函数的具体使用方法将在下面各小结描述: 阅读全文
posted @ 2012-05-18 16:31 程序是啥 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码来自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/08/08/2131019.html创建检测设备是否支持Open GLES 2.0 EAGLRenderingAPI api = kEAGLRenderingAPIOpenGLES2; _context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:api]; if (!_context) { NSLog(@"Failed to initialize OpenGLES 2.0 context"); exit(1); ... 阅读全文
posted @ 2012-05-18 16:11 程序是啥 阅读(1568) 评论(0) 推荐(0) 编辑