摘要:
相信大家在用COCOS2D在做需要多国语言的游戏的时候!给CCMenuItemFont 加上背景图片。一般都是使用CCMenuItemImage!虽然也是可以解决!但是图片太多那!而且在使用内存使用量也加大那。上教程:没背景的CCMenuItemFont太难看那!!!代码很简单:[CCMenuItemFontsetFontName:@"American Typewriter"]; [CCMenuItemFontsetFontSize:22]; CCSprite *color = [CCSpritespriteWithFile:@"Icon.png"]; 阅读全文