CocosBuilder工具使用说明!!!
CocosBuilder是一款很强大的场景编辑软件!
1。先去下载CocosBuilder 网址:http://cocosbuilder.com/
打开CocosBuilder
这个就是CocosBuilder哦主界面,然后新建一个工程
然后新建一个图层!然后添加精灵。
添加精灵可以打开图片列表:
最后把CCD添加在项目里面
Example usages
Load a CCScene from a CocosBuilder project:
CCScene* scene = [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"example.ccb"];
Load a particle system (the root node of the ccb-file needs to be a CCParticleSystem):
CCParticleSystem* particles = (CCParticleSystem*)
[CCBReader nodeGraphFromFile:@"example-particles.ccb"];
希望大家多多留言,交流!文笔差!!
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