给CCMenuItemFont 加上背景图片

相信大家在用COCOS2D在做需要多国语言的游戏的时候!给CCMenuItemFont 加上背景图片。

一般都是使用CCMenuItemImage!虽然也是可以解决!但是图片太多那!而且在使用内存使用量也加大那。

上教程:

没背景的CCMenuItemFont太难看那!!!

代码很简单:

[CCMenuItemFontsetFontName:@"American Typewriter"];

            [CCMenuItemFontsetFontSize:22];

            CCSprite *color = [CCSpritespriteWithFile:@"Icon.png"];

            CCMenuItem *pItm = [CCMenuItemFontitemFromString:aName target:selfselector:@selector(OnAction:)];

            [pItm addChild:color z:-1 tag:i+10];

            [menu addChild:pItm z:1 tag:i];

背景图片位置不对!可以自己调~~~

posted @ 2011-11-09 17:09  程序是啥  阅读(1144)  评论(0编辑  收藏  举报