加入了像素填充函数,必须要在一个指定颜色的边界范围内,边界必须没有缺口。加入了鼠标类/* typedef void (*FUNCTION)(void); HMODULE HDll; HDll = LoadLibrary("SDL_PingGe.dll"); if(HDll == NULL) { printf("Load library failed!\n"); FreeLibrary(HDll); return 0; } FUNCTION fun = FUNCTION(GetProcAddress(HDll,M... Read More