STL_iterator迭代器(3)——函数和函数对象
STL中,函数被称为算法,也就是说它们和标准C库函数相比,它们更为通用。STL算法通过重载operator()函数实现为模板类或模板函数。这些类用于创建函数对象,对容器中的数据进行各种各样的操作。下面的几节解释如何使用函数和函数对象。
一、函数和断言
经常需要对容器中的数据进行用户自定义的操作。例如,你可能希望遍历一个容器中所有对象的STL算法能够回调自己的函数。例如
1 //for_each,find_if 2 #include <iostream> 3 #include <cstdlib> // Need rand(), srand() 4 #include <ctime> // Need time() 5 #include <vector> // Need vector 6 #include <algorithm> // Need for_each() 7 #define VSIZE 24 // Size of vector 8 using namespace std; 9 10 vector<long> v(VSIZE); // Vector object 11 12 // Function prototypes 13 void initialize(long &ri); 14 void show(const long &ri); 15 bool isMinus(const long &ri); // Predicate function 16 17 int main() 18 { 19 srand( time(NULL) ); // Seed random generator 20 21 //for_each遍历容器,initialize函数负责初始化容器中的元素 22 for_each(v.begin(), v.end(), initialize); 23 24 cout << "Vector of signed long integers" << endl; 25 //for_each遍历容器,show函数负责按顺序输出 26 for_each(v.begin(), v.end(), show); 27 cout << endl; 28 29 // Use predicate function to count negative values 30 // 使用判定函数对负数个数进行计数 31 32 int count = 0; 33 vector<long>::iterator p; 34 p = for_each(v.begin(), v.end(), isMinus);//调用断言函数 35 while (p != v.end()) 36 { 37 count++; 38 p = find_if(p + 1, v.end(), isMinus); 39 } 40 cout << "Number of values: " << VSIZE << endl; 41 cout << "Negative values : " << count << endl; 42 43 return 0; 44 } 45 46 // Set ri to a signed integer value 47 void initialize(long &ri) //用随机数初始化容器 48 { 49 ri = ( rand() - (RAND_MAX / 2) ); 50 // ri = random(); 51 } 52 53 // Display value of ri 54 void show(const long &ri) //输出 55 { 56 cout << ri << " "; 57 } 58 59 // Returns true if ri is less than 0 60 bool isMinus(const long &ri) //负数判断 61 { 62 return (ri < 0); 63 }
所谓断言函数,就是返回bool值的函数。
二、函数对象
除了给STL算法传递一个回调函数,你还可能需要传递一个类对象以便执行更复杂的操作。这样的一个对象就叫做函数对象。实际上函数对象就是一个类,但它和回调函数一样可以被回调。例如,在函数对象每次被for_each()或find_if()函数调用时可以保留统计信息。函数对象是通过重载operator()()实现的。如果TanyClass定义了opeator()(),那么就可以这么使用:
1 TAnyClass object; // Construct object 2 object(); // Calls TAnyClass::operator()() function 3 for_each(v.begin(), v.end(), object);
STL定义了几个函数对象。由于它们是模板,所以能够用于任何类型,包括C/C++固有的数据类型,如long。有些函数对象从名字中就可以看出它的用途,如plus()和multiplies()。类似的greater()和less-equal()用于比较两个值。
注意
有些版本的ANSI C++定义了times()函数对象,而GNU C++把它命名为multiplies()。使用时必须包含头文件<functional>。一个有用的函数对象的应用是accumulate() 算法。该函数计算容器中所有值的总和。记住这样的值不一定是简单的类型,通过重载operator+(),也可以是类对象。
1 //accum.cpp 2 #include <iostream> 3 //#include <numeric> // Need accumulate() 4 #include <vector> // Need vector 5 #include <functional> // Need multiplies() (or times()) 6 #define MAX 10 7 using namespace std; 8 9 vector<long> v(MAX); // Vector object 10 11 int main() 12 { 13 // Fill vector using conventional loop 14 // 15 for (int i = 0; i < MAX; i++) 16 { 17 v[i] = i + 1; 18 } 19 20 // Accumulate the sum of contained values 21 // 22 long sum = accumulate(v.begin(), v.end(), 0); 23 24 cout << "Sum of values == " << sum << endl; 25 26 // Accumulate the product of contained values 27 // 28 long product = accumulate(v.begin(), v.end(), 1, multiplies<long>());//注意这行 29 30 cout << "Product of values == " << product << endl; 31 32 return 0; 33 }
注意使用了函数对象的accumulate()的用法。
accumulate() 在内部将每个容器中的对象和第三个参数作为multiplies函数对象的参数,multiplies(1,v)计算乘积。
引言:如果你想深入了解STL到底是怎么实现的,最好的办法是写个简单的程序,将程序中涉及到的模板源码给copy下来,稍作整理,就能看懂了。所以没有必要去买什么《STL源码剖析》之类的书籍,那些书可能反而浪费时间。
三、发生器函数对象
有一类有用的函数对象是“发生器”(generator)。这类函数有自己的内存,也就是说它能够从先前的调用中记住一个值。例如随机数发生器函数。
普通的C程序员使用静态或全局变量 “记忆”上次调用的结果。但这样做的缺点是该函数无法和它的数据相分离『还有个缺点是要用TLS才能线程安全』。显然,使用类来封装一块:“内存”更安全可靠。先看一下例子:
1 //randfunc.cpp 2 #include <iostream> 3 #include <cstdlib> // Need rand(), srand() 4 #include <ctime> // Need time() 5 #include <algorithm> // Need random_shuffle() 6 #include <vector> // Need vector 7 #include <functional> // Need ptr_fun() 8 #include <iterator> 9 using namespace std; 10 11 // Data to randomize 12 int iarray[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; 13 vector<int> v(iarray, iarray + 10); //以iarray数组中的元素初始化vector 14 15 // Function prototypes 16 void Display(vector<int>& vr, const char *s); 17 unsigned int RandInt(const unsigned int n); 18 19 int main() 20 { 21 srand( time(NULL) ); // Seed random generator 22 Display(v, "Before shuffle:"); 23 24 pointer_to_unary_function<unsigned int, unsigned int>ptr_RandInt = ptr_fun(RandInt); // Pointer to RandInt()//注意这行 25 random_shuffle(v.begin(), v.end(), ptr_RandInt); 26 Display(v, "After shuffle:"); 27 return 0; 28 } 29 30 // Display contents of vector vr 31 void Display(vector<int>& vr, const char *s) 32 { 33 cout << endl << s << endl; 34 copy(vr.begin(), vr.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); 35 cout << endl; 36 } 37 38 39 // Return next random value in sequence modulo n 40 unsigned int RandInt(const unsigned int n) 41 { 42 return rand() % n; 43 }
首先用下面的语句申明一个对象:
pointer_to_unary_function<unsigned int, unsigned int>ptr_RandInt = ptr_fun(RandInt);
这儿使用STL的单目函数模板定义了一个变量ptr_RandInt,并将地址初始化到我们的函数RandInt()。单目函数接受一个参数,并返回一个值。现在random_shuffle()可以如下调用:random_shuffle(v.begin(), v.end(), ptr_RandInt);
在本例子中,发生器只是简单的调用rand()函数。
四、发生器函数类对象
下面的例子说明发生器函数类对象的使用。
1 //fiborand.cpp 2 #include <iostream> 3 #include <algorithm> // Need random_shuffle() 4 #include <vector> // Need vector 5 #include <functional> // Need unary_function 6 #include <iterator> 7 using namespace std; 8 9 // Data to randomize 10 int iarray[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; 11 vector<int> v(iarray, iarray + 10); 12 13 // Function prototype 14 void Display(vector<int>& vr, const char *s); 15 16 // The FiboRand template function-object class 17 template <class Arg> 18 class FiboRand : public unary_function<Arg, Arg> 19 { 20 int i, j; 21 Arg sequence[18]; 22 23 public: 24 FiboRand(); 25 Arg operator()(const Arg& arg); 26 }; 27 28 int main() 29 { 30 FiboRand<int> fibogen; // Construct generator object 31 32 cout << "Fibonacci random number generator" << endl; 33 cout << "using random_shuffle and a function object" << endl; 34 35 Display(v, "Before shuffle:"); 36 random_shuffle(v.begin(), v.end(), fibogen); 37 Display(v, "After shuffle:"); 38 } 39 40 // Display contents of vector vr 41 void Display(vector<int>& vr, const char *s) 42 { 43 cout << endl << s << endl; 44 copy(vr.begin(), vr.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); 45 cout << endl; 46 } 47 48 // FiboRand class constructor 49 template<class Arg> 50 FiboRand<Arg>::FiboRand() 51 { 52 sequence[17] = 1; 53 sequence[16] = 2; 54 for(int n = 15; n > 0; n--) 55 { 56 sequence[n] = sequence[n + 1] + sequence[n + 2]; 57 } 58 i = 17; 59 j = 5; 60 } 61 62 // FiboRand class function operator 63 template<class Arg> 64 Arg FiboRand<Arg>::operator()(const Arg& arg) 65 { 66 Arg k = sequence[i] + sequence[j]; 67 sequence[i] = k; 68 i--; 69 j--; 70 if (i == 0) i = 17; 71 if (j == 0) j = 17; 72 return k % arg; 73 }
该程序用完全不通的方法使用使用rand_shuffle。Fibonacci 发生器封装在一个类中,该类能从先前的“使用”中记忆运行结果。在本例中,类FiboRand 维护了一个数组和两个索引变量I和j。
FiboRand类继承自unary_function() 模板:
template <class Arg>
class FiboRand : public unary_function<Arg, Arg> {...
Arg是用户自定义数据类型。该类还定以了两个成员函数,一个是构造函数,另一个是operator()()函数,该操作符允许random_shuffle()算法象一个函数一样“调用”一个FiboRand对象。
五、绑定器函数对象
一个绑定器使用另一个函数对象f()和参数值V创建一个函数对象。被绑定函数对象必须为双目函数,也就是说有两个参数,A和B。STL 中的帮定器有:
- bind1st() 创建一个函数对象,该函数对象将值V作为第一个参数A。
- bind2nd()创建一个函数对象,该函数对象将值V作为第二个参数B。
举例如下:
1 #include <iostream> 2 #include <algorithm> 3 #include <functional> 4 #include <list> 5 using namespace std; 6 7 // Data 8 int iarray[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; 9 list<int> aList(iarray, iarray + 10); 10 11 int main() 12 { 13 int k = 0; 14 k = count_if(aList.begin(), aList.end(), bind1st(greater<int>(), 8)); 15 16 cout << "Number elements < 8 == " << k << endl; 17 18 return 0; 19 }
Algorithm count_if()计算满足特定条件的元素的数目。 这是通过将一个函数对象和一个参数捆绑到为一个对象,并将该对象作为算法的第三个参数实现的。 注意这个表达式:
bind1st(greater<int>(), 8)
该表达式将greater<int>()和一个参数值8捆绑为一个函数对象。由于使用了bind1st(),所以该函数相当于计算下述表达式:
8 > q
表达式中的q是容器中的对象。因此,完整的表达式
count_if(aList.begin(), aList.end(),
bind1st(greater<int>(), 8), k);
计算所有小于或等于8的对象的数目。
六、否定函数对象
所谓否定(negator)函数对象,就是它从另一个函数对象创建而来,如果原先的函数返回真,则否定函数对象返回假。有两个否定函数对象:not1()和not2()。not1()接受单目函数对象,not2()接受双目函数对象。否定函数对象通常和帮定器一起使用。例如,上节中用bind1nd来搜索q<=8的值:
count_if(aList.begin(), aList.end(),
bind1st(greater<int>(), 8), k);
如果要搜索q>8的对象,则用bind2st。而现在可以这样写:
start = find_if(aList.begin(), aList.end(), not1(bind1nd(greater<int>(), 6)));
你必须使用not1,因为bind1nd返回单目函数。