【ES】338- ECMAScirpt 2019 新特性汇总

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最近在做的一个活动,大家都可以参与:

最近 ECMAScript2019,最新提案完成:tc39 Finished Proposals,我这里也是按照官方介绍的顺序进行整理,如有疑问,可以查看官方介绍啦~

另外之前也整理了 【汇总】59篇原创系列汇总(可以点击查看),也包含《ES6/ES7/ES8/ES9系列》

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1. 可选的 catch 绑定

1.1 介绍

在 ECMAScript2019 最新提案中,支持我们在使用 trycatch 错误异常处理时,选择性的给 catch传入参数。

即我们可以不传入 catch 参数。

正常使用 trycatch

try {	
    // todo	
} catch (err){	
    console.log('err:',err)	
}

在 ES10 中可以这么使用

try {	
    // todo	
} catch {	
    // todo	
}

1.2 使用场景

当我们不需要对 catch 返回的错误信息进行处理时,比如:我们对于一些数据处理,经常会出现格式报错,但是我们并不关心这个错误,我们只需要继续处理,或重新请求数据等。

这种情况,我们就可以使用这个新特性,当然,还是需要根据实际情况考虑。

2. JSON.superset

2.1 介绍

  • 来源背景

由于在 ES2019 之前不支持转义行分隔符 ( \u2028) 和段落分隔符 ( \u2029) 字符,并且在解析过程中会报错: SyntaxError:Invalidorunexpected token

const LS = "";	
const PS = eval("'\u2029'");// SyntaxError: Invalid or unexpected token
  • 解决方案

JSON 语法由* ECMA-404* 定义并由 RFC 7159 永久修复,允许行分隔符 ( \u2028) 和段落分隔符 ( \u2029) 字符,直接出现在字符串中。

2.2 使用

在 ES10 中,我们就可以直接使用 eval("'\u2029'"); 而不会再提示错误。

3. Symbol.prototype.description

3.1 介绍

在 ES6 中引入 Symbol 这个基本数据类型,可以实现一些数据内省等高级功能。

这次 ES10 中,为 Symbol 类型增加 Symbol.prototype.description 的一个访问器属性,用来获取 Symbol 类型数据的描述信息(description)。

3.2 使用

MDN 上的案例介绍:

console.log(Symbol('pingan8787').description);	
// expected output: "pingan8787"	
console.log(Symbol.iterator.description);	
// expected output: "Symbol.iterator"	
console.log(Symbol.for('leo').description);	
// expected output: "leo"	
console.log(Symbol('pingan8787').description + ' and leo!');	
// expected output: "pingan8787 and leo!"

另外我们也可以这么使用:

let pingan = Symbol('pingan8787').description;	
console.log(pingan === 'pingan8787'); // true

4. Function.prototype.toString

4.1 介绍

在 ES10 之前,我们对一个函数调用 toString() 方法,返回的结果中会将注释信息去除。

在 ES10 之后,函数再调用 toString() 方法,将准确返回原有内容,包括空格注释等:

let pingan8787 = function(){	
    // do something	
    console.log('leo')	
}	
pingan8787.toString();	
/**	
"function(){	
    // do something	
    console.log('leo')	
}"	
*/

5. Object.fromEntries

5.1 介绍

Object.fromEntries 是 ES10 中新的静态方法,用于将键值对列表转换为对象

Object.fromEntries() 方法接收一个键值对的列表参数,并返回一个带有这些键值对的新对象

这个迭代参数应该是一个能够实现 @iterator 方法的的对象,返回一个迭代器对象。它生成一个具有两个元素的类数组的对象,第一个元素是将用作属性键的值,第二个元素是与该属性键关联的值

Object.fromEntries() 是 Object.entries 的反转。

5.2 使用

Object.entries 和 Object.fromEntries() 互转

let leo = { name: 'pingan8787', age: 10};	
let arr = Object.entries(leo);	
console.log(arr);// [["name", "pingan8787"],["age", 10]]	
let obj = Object.fromEntries(arr);	
console.log(obj);// {name: "pingan8787", age: 10}

Map 转化为 Object

const map = new Map([ ['name', 'pingan8787'], ['age', 10] ]);	
const obj = Object.fromEntries(map);	
console.log(obj); // {name: "pingan8787", age: 10}

Array 转化为 Object

const arr = [ ['name', 'pingan8787'], ['age', 10] ];	
const obj = Object.fromEntries(arr);	
console.log(obj); // {name: "pingan8787", age: 10}

6. 更友好的 JSON.stringify

6.1 介绍

更友好的 JSON.stringify,对于一些超出范围的 Unicode 字符串,为其输出转义序列,使其成为有效 Unicode 字符串。

6.2 使用

// Non-BMP characters still serialize to surrogate pairs.	
JSON.stringify('?')	
// → '"?"'	
JSON.stringify('\uD834\uDF06')	
// → '"?"'	
// Unpaired surrogate code units will serialize to escape sequences.	
JSON.stringify('\uDF06\uD834')	
// → '"\\udf06\\ud834"'	
JSON.stringify('\uDEAD')	
// → '"\\udead"'

7. String.prototype.{trimStart,trimEnd}

7.1 String.prototype.trimStart

trimStart() 方法从字符串的开头删除空格,返回一个新字符串,表示从其开头(左端)剥离空格的调用字符串,不会直接修改原字符串本身

trimLeft()是此方法的别名。

let pingan8787 = '   Hello pingan8787!   ';	
console.log(pingan8787);        // "   Hello pingan8787!   ";	
console.log(pingan8787.length); // 23;	
console.log(pingan8787.trimStart());        // "Hello pingan8787!   ";	
console.log(pingan8787.trimStart().length); // 20;

7.2 String.prototype.trimEnd

trimEnd() 方法从一个字符串的右端移除空白字符,返回一个新字符串,表示从其(右)端剥去空白的调用字符串,不会直接修改原字符串本身

trimRight()是此方法的别名。

let pingan8787 = '   Hello pingan8787!   ';	
console.log(pingan8787);        // "   Hello pingan8787!   ";	
console.log(pingan8787.length); // 23;	
console.log(pingan8787.trimEnd());        // "   Hello pingan8787!";	
console.log(pingan8787.trimEnd().length); // 20;

8. Array.prototype.{flat,flatMap}

在 ES10 之前,我们要将一个数组打平,由于官方没有对应 API,我们可能需要 lodash 活着手写循环去操作。

8.1 Array.prototype.flat

在 ES10 中,官方新增一个 Array.prototype.flat 方法,将数组第一层数据打平,也仅限第一层。如果我们需要将多层递归,则需要显式传入参数:

[1,2,3,[1,2,[3, [4]]]].flat(2);	
// [1, 2, 3, 1, 2, 3, [4]]

8.2 Array.prototype.flatMap

在 ES10 中,官方还增加了 Array.prototype.flatMap 方法,其实就是 flat 和 map 一起组合操作:

[1,3,5].map(x => [x * x]); // [[1],[9],[25]]	
[1,3,5].flatMap(x => [x * x]); // [1,9,25]

参考文章:

1.ES2019 新特性简介:

  https://juejin.im/post/5c52a645f265da2ddc3c4bd8  

2.ES2019 新特性简介:

  http://www.imooc.com/article/290813

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posted @ 2019-09-03 07:08  王平安  阅读(131)  评论(0编辑  收藏  举报