OpenGL入门——着色器
摘要:
前面几节简单使用了一下着色器 现在详细解释一下着色器和着色器语言(GLSL) 1. 着色器 着色器是运行在GPU上的小程序,它们之间不能互相通信,唯一的沟通只有输入和输出。 2. GLSL 着色器的开头是声明版本,接着是输入和输出变量、uniform和main函数。每个着色器的入口点都是main函数 阅读全文
posted @ 2023-09-06 22:04 一只小瓶子 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑