OpenGL入门——使用EBO绘制三角形
摘要:
上一节OpenGL入门——第一个三角形(1) - 一只小瓶子 - 博客园 (cnblogs.com)介绍了opengl怎么使用VAO和VBO绘制一个三角形 这一节介绍一下使用EBO绘制 元素缓冲对象(Element Buffer Object,EBO),也叫索引缓冲对象(Index Buffer O 阅读全文
posted @ 2023-09-03 21:12 一只小瓶子 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑