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2023年8月5日 #

OpenGL入门——第一个窗口

摘要: 先初始GLFW窗口 ///窗口初始化 glfwInit(); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);//主版本号,当API以不兼容的方式更改时,该值会增加。 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3 阅读全文

posted @ 2023-08-05 13:53 一只小瓶子 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL入门——配置环境

摘要: OpenGL有意将建一个上下文(Context)和一个用于显示的窗口的操作抽象出去,所以我们就得自己处理创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。 有一些特别针对OpenGL创建窗口和上下文用来渲染的库,比如GLUT,SDL,SFML和GLFW。 这里先选择使用跟主页 - LearnOpen 阅读全文

posted @ 2023-08-05 11:58 一只小瓶子 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑