C#语言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输
初识gRPC还是一位做JAVA的同事在项目中用到了它,为了C#的客户端程序和java的服务器程序进行通信和数据交换,当时还是对方编译成C#,我直接调用。
后来,自己下来做了C#版本gRPC编写,搜了很多资料,但许多都是从入门开始?调用说“Say Hi!”这种官方标准的入门示例,然后遇到各种问题……
关于gRPC和Protobuf介绍,就不介绍了,网络上一搜一大把,随便一抓都是标准的官方,所以直接从使用说起。
gPRC源代码:https://github.com/grpc/grpc;
protobuf的代码仓库:github仓库地址:https://github.com/google/protobuf ;Google下载protobuff下载地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads 。
1、新建解决方案
分别在VS中新建解决方案:GrpcTest;再在解决方案中新建三个项目:GrpcClient、GrpcServer、GrpcService,对应的分别是客户端(wpf窗体程序)、服务端(控制台程序)、gRPC服务者(控制台程序)。在GrpcClient和GrpcServer项目中添加对GrpcService的引用。
在VS中对3个项目添加工具包引用:右键点击“解决方案gRPCDemo”,点击“管理解决方案的NuGet程序包”,在浏览中分别搜索"Grpc"、"Grpc.Tools"、"Google.Protobuf",然后点击右面项目,全选,再点击安装(也可以用视图 -> 窗口 -> 程序包管理器控制台 中的"Install-Package Grpc"进行这一步,这里不提供这种方法,有兴趣自己百度)。
2、proto文件的语法
对于使用gRPC的通信框架,需要使用到对应的通信文件。在gRPC中,使用到的是proto格式的文件,对应的自然有其相应的语法。本文不详细阐述该文件的语法,感兴趣可以去官网看标准的语法,这儿有一个链接,中文翻译比较全的https://www.codercto.com/a/45372.html。需要对其文章内的1.3进行补充下:
- required:一个格式良好的消息一定要含有1个这种字段。表示该值是必须要设置的。
- optional:消息格式中该字段可以有0个或1个值(不超过1个)。
- repeated:在一个格式良好的消息中,这种字段可以重复任意多次(包括0次)。重复的值的顺序会被保留。表示该值可以重复,相当于C#中的List。
本示例项目实现文件传输,因此在项目GrpcService中添加一个FileTransfer.proto文件,文件内容如下:
syntax = "proto3"; package GrpcService; service FileTransfer{ rpc FileDownload (FileRequest) returns (stream FileReply); rpc FileUpload (stream FileReply) returns(stream FileReturn); } //请求下载文件时,所需下载文件的文件名称集合 message FileRequest{ repeated string FileNames=1;//文件名集合 //repeated重复字段 类似链表;optional可有可无的字段;required必要设置字段 string Mark = 2;//携带的包 } //下载和上传文件时的应答数据 message FileReply{ string FileName=1;//文件名 int32 Block = 2;//标记---第几个数据 bytes Content = 3;//数据 string Mark = 4;//携带的包 } //数据上传时的返回值 message FileReturn{ string FileName=1;//文件名 string Mark = 2;//携带的包 }
3、编译proto文件为C#代码
proto文件仅仅只是定义了相关的数据,如果需要在代码中使用该格式,就需要将它编译成C#代码文件。
PS:网上可以找到的编译,需要下载相关的代码,见博文。其他的也较为繁琐,所以按照自己理解的来写了。注意,我的项目是放在D盘根目录下的。
首先打开cmd窗口,然后在窗口中输入:D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\protoc.exe -ID:\GrpcTest\GrpcService --csharp_out D:\GrpcTest\GrpcService D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto --grpc_out D:\GrpcTest\GrpcService --plugin=protoc-gen-grpc=D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\grpc_csharp_plugin.exe
输入上文后,按enter键,回车编译。
命令解读:
- D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\protoc.exe :调用的编译程序路径,注意版本不同路径稍有不一样。
- -ID:\GrpcTest\GrpcService :-I 指定一个或者多个目录,用来搜索.proto文件的。所以上面那行的D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto 已经可以换成FileTransfer.proto了,因为-I已经指定了。注意:如果不指定,那就是当前目录。
- --csharp_out D:\GrpcTest\GrpcService D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto :(--csharp_out)生成C#代码、存放路径、文件。当然还能cpp_out、java_out、javanano_out、js_out、objc_out、php_out、python_out、ruby_out 这时候你就应该知道,可以支持多语言的,才用的,生成一些文件,然后给各个语言平台调用。参数1(D:\GrpcTest\GrpcService)是输出路径,参数2(D:\GrpcTest\GrpcService\FileTransfer.proto)是proto的文件名或者路径。
- --grpc_out D:\GrpcTest\GrpcService :grpc_out是跟服务相关,创建,调用,绑定,实现相关。生成的玩意叫xxxGrpc.cs。与前面的区别是csharp_out是输出类似于咱们平时写的实体类,接口,定义之类的。生成的文件叫xxx.cs
- --plugin=protoc-gen-grpc=D:\GrpcTest\packages\Grpc.Tools.2.32.0\tools\windows_x86\grpc_csharp_plugin.exe :这个就是csharp的插件,python有python的,java有java的。
编译后,会在新增两个文件(文件位置与你的输出位置有关),并将两个文件加入到GrpcService项目中去:
4、编写服务端的文件传输服务
在GrpcServer项目中,新建一个FileImpl并继承自GrpcService.FileTransfer.FileTransferBase,然后复写其方法FileDownload和FileUpload方法,以供客户端进行调用。
/// <summary> /// 文件传输类 /// </summary> class FileImpl:GrpcService.FileTransfer.FileTransferBase { /// <summary> /// 文件下载 /// </summary> /// <param name="request">下载请求</param> /// <param name="responseStream">文件写入流</param> /// <param name="context">站点上下文</param> /// <returns></returns> public override async Task FileDownload(FileRequest request, global::Grpc.Core.IServerStreamWriter<FileReply> responseStream, global::Grpc.Core.ServerCallContext context) { List<string> lstSuccFiles = new List<string>();//传输成功的文件 DateTime startTime = DateTime.Now;//传输文件的起始时间 int chunkSize = 1024 * 1024;//每次读取的数据 var buffer = new byte[chunkSize];//数据缓冲区 FileStream fs = null;//文件流 try { //reply.Block数字的含义是服务器和客户端约定的 for (int i = 0; i < request.FileNames.Count; i++) { string fileName = request.FileNames[i];//文件名 string filePath = Path.GetFullPath($".//Files\\{fileName}");//文件路径 FileReply reply = new FileReply { FileName = fileName, Mark = request.Mark };//应答数据 Console.WriteLine($"{request.Mark},下载文件:{filePath}");//写入日志,下载文件 if (File.Exists(filePath)) { fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, chunkSize, useAsync: true); //fs.Length 可以告诉客户端所传文件大小 int readTimes = 0;//读取次数 while (true) { int readSise = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);//读取数据 if (readSise > 0)//读取到了数据,有数据需要发送 { reply.Block = ++readTimes; reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.CopyFrom(buffer, 0, readSise); await responseStream.WriteAsync(reply); } else//没有数据了,就告诉对方,读取完了 { reply.Block = 0; reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty; await responseStream.WriteAsync(reply); lstSuccFiles.Add(fileName); Console.WriteLine($"{request.Mark},完成发送文件:{filePath}");//日志,记录发送成功 break;//跳出去 } } fs?.Close(); } else { Console.WriteLine($"文件【{filePath}】不存在。");//写入日志,文件不存在 reply.Block = -1;//-1的标记为文件不存在 await responseStream.WriteAsync(reply);//告诉客户端,文件状态 } } //告诉客户端,文件传输完成 await responseStream.WriteAsync(new FileReply { FileName = string.Empty, Block = -2,//告诉客户端,文件已经传输完成 Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty, Mark = request.Mark }); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine($"{request.Mark},发生异常({ex.GetType()}):{ex.Message}"); } finally { fs?.Dispose(); } Console.WriteLine($"{request.Mark},文件传输完成。共计【{lstSuccFiles.Count / request.FileNames.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}"); } /// <summary> /// 上传文件 /// </summary> /// <param name="requestStream">请求流</param> /// <param name="responseStream">响应流</param> /// <param name="context">站点上下文</param> /// <returns></returns> public override async Task FileUpload(global::Grpc.Core.IAsyncStreamReader<FileReply> requestStream, global::Grpc.Core.IServerStreamWriter<FileReturn> responseStream, global::Grpc.Core.ServerCallContext context) { List<string> lstFilesName = new List<string>();//文件名 List<FileReply> lstContents = new List<FileReply>();//数据集合 FileStream fs = null; DateTime startTime = DateTime.Now;//开始时间 string mark = string.Empty; string savePath = string.Empty; try { //reply.Block数字的含义是服务器和客户端约定的 while (await requestStream.MoveNext())//读取数据 { var reply = requestStream.Current; mark = reply.Mark; if (reply.Block == -2)//传输完成 { Console.WriteLine($"{mark},完成上传文件。共计【{lstFilesName.Count}】个,耗时:{DateTime.Now-startTime}"); break; } else if (reply.Block == -1)//取消了传输 { Console.WriteLine($"文件【{reply.FileName}】取消传输!");//写入日志 lstContents.Clear(); fs?.Close();//释放文件流 if (!string.IsNullOrEmpty(savePath) && File.Exists(savePath))//如果传输不成功,删除该文件 { File.Delete(savePath); } savePath = string.Empty; break; } else if(reply.Block==0)//文件传输完成 { if (lstContents.Any())//如果还有数据,就写入文件 { lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs)); lstContents.Clear(); } lstFilesName.Add(savePath);//传输成功的文件 fs?.Close();//释放文件流 savePath = string.Empty; //告知客户端,已经完成传输 await responseStream.WriteAsync(new FileReturn { FileName= reply.FileName, Mark=mark }); } else { if(string.IsNullOrEmpty(savePath))//有新文件来了 { savePath = Path.GetFullPath($".//Files\\{reply.FileName}");//文件路径 fs = new FileStream(savePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); Console.WriteLine($"{mark},上传文件:{savePath},{DateTime.UtcNow.ToString("HH:mm:ss:ffff")}"); } lstContents.Add(reply);//加入链表 if (lstContents.Count() >= 20)//每个包1M,20M为一个集合,一起写入数据。 { lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs)); lstContents.Clear(); } } } } catch(Exception ex) { Console.WriteLine($"{mark},发生异常({ex.GetType()}):{ex.Message}"); } finally { fs?.Dispose(); } } }
在main函数中添加服务:
class Program { static void Main(string[] args) { //提供服务 Server server = new Server() { Services = {GrpcService.FileTransfer.BindService(new FileImpl())}, Ports = {new ServerPort("127.0.0.1",50000,ServerCredentials.Insecure)} }; //服务开始 server.Start(); while(Console.ReadLine().Trim().ToLower()!="exit") { } //结束服务 server.ShutdownAsync(); } }
5、编写客户端的文件传输功能
首先定义一个文件传输结果类TransferResult<T>,用于存放文件的传输结果。
/// <summary> /// 传输结果 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> class TransferResult<T> { /// <summary> /// 传输是否成功 /// </summary> public bool IsSuccessful { get; set; } /// <summary> /// 消息 /// </summary> public string Message { get; set; } /// <summary> /// 标记类型 /// </summary> public T Tag { get; set; } = default; }
然后在GrpcClinet项目中添加一个FileTransfer的类,并实现相关方法:
class FileTransfer { /// <summary> /// 获取通信客户端 /// </summary> /// <returns>通信频道、客户端</returns> static (Channel, GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient) GetClient() { //侦听IP和端口要和服务器一致 Channel channel = new Channel("127.0.0.1", 50000, ChannelCredentials.Insecure); var client = new GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient(channel); return (channel, client); } /// <summary> /// 下载文件 /// </summary> /// <param name="fileNames">需要下载的文件集合</param> /// <param name="mark">标记</param> /// <param name="saveDirectoryPath">保存路径</param> /// <param name="cancellationToken">异步取消命令</param> /// <returns>下载任务(是否成功、原因、失败文件名)</returns> public static async Task<TransferResult<List<string>>> FileDownload(List<string> fileNames, string mark, string saveDirectoryPath, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = new System.Threading.CancellationToken()) { var result = new TransferResult<List<string>>() { Message = $"文件保存路径不正确:{saveDirectoryPath}" }; if (!System.IO.Directory.Exists(saveDirectoryPath)) { return await Task.Run(() => result);//文件路径不存在 } if (fileNames.Count == 0) { result.Message = "未包含任何文件"; return await Task.Run(() => result);//文件路径不存在 } result.Message = "未能连接到服务器"; FileRequest request = new FileRequest() { Mark = mark };//请求数据 request.FileNames.AddRange(fileNames);//将需要下载的文件名赋值 var lstSuccFiles = new List<string>();//传输成功的文件 string savePath = string.Empty;//保存路径 System.IO.FileStream fs = null; Channel channel = null;//申明通信频道 GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient client = null; DateTime startTime = DateTime.Now; try { (channel, client) = GetClient(); using (var call = client.FileDownload(request)) { List<FileReply> lstContents = new List<FileReply>();//存放接收的数据 var reaponseStream = call.ResponseStream; //reaponseStream.Current.Block数字的含义是服务器和客户端约定的 while (await reaponseStream.MoveNext(cancellationToken))//开始接收数据 { if (cancellationToken.IsCancellationRequested) { break; } if (reaponseStream.Current.Block == -2)//说明文件已经传输完成了 { result.Message = $"完成下载任务【{lstSuccFiles.Count}/{fileNames.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}"; result.IsSuccessful = true; break; } else if (reaponseStream.Current.Block == -1)//当前文件传输错误 { Console.WriteLine($"文件【{reaponseStream.Current.FileName}】传输失败!");//写入日志 lstContents.Clear(); fs?.Close();//释放文件流 if (!string.IsNullOrEmpty(savePath) && File.Exists(savePath))//如果传输不成功,删除该文件 { File.Delete(savePath); } savePath = string.Empty; } else if (reaponseStream.Current.Block == 0)//当前文件传输完成 { if (lstContents.Any())//如果还有数据,就写入文件 { lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs)); lstContents.Clear(); } lstSuccFiles.Add(reaponseStream.Current.FileName);//传输成功的文件 fs?.Close();//释放文件流 savePath = string.Empty; } else//有文件数据过来 { if (string.IsNullOrEmpty(savePath))//如果字节流为空,则说明时新的文件数据来了 { savePath = Path.Combine(saveDirectoryPath, reaponseStream.Current.FileName); fs = new FileStream(savePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); } lstContents.Add(reaponseStream.Current);//加入链表 if (lstContents.Count() >= 20)//每个包1M,20M为一个集合,一起写入数据。 { lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs)); lstContents.Clear(); } } } if (cancellationToken.IsCancellationRequested) { fs?.Close();//释放文件流 result.IsSuccessful = false; result.Message = $"用户取消下载。已完成下载【{lstSuccFiles.Count}/{fileNames.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}"; } } fs?.Close();//释放文件流 if (!result.IsSuccessful && !string.IsNullOrEmpty(savePath) && File.Exists(savePath))//如果传输不成功,那么久删除该文件 { File.Delete(savePath); } } catch (Exception ex) { if (!cancellationToken.IsCancellationRequested) { result.Message = $"文件传输发生异常:{ex.Message}"; } } finally { fs?.Dispose(); } result.Tag = fileNames.Except(lstSuccFiles).ToList();//获取失败文件集合 //关闭通信、并返回结果 return await channel?.ShutdownAsync().ContinueWith(t => result); } /// <summary> /// 文件上传 /// </summary> /// <param name="filesPath">文件路径</param> /// <param name="mark">标记</param> /// <param name="cancellationToken">异步取消命令</param> /// <returns>下载任务(是否成功、原因、成功的文件名)</returns> public static async Task<TransferResult<List<string>>> FileUpload(List<string> filesPath, string mark, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = new System.Threading.CancellationToken()) { var result = new TransferResult<List<string>> { Message = "没有文件需要下载" }; if (filesPath.Count == 0) { return await Task.Run(() => result);//没有文件需要下载 } result.Message = "未能连接到服务器。"; var lstSuccFiles = new List<string>();//传输成功的文件 int chunkSize = 1024 * 1024; byte[] buffer = new byte[chunkSize];//每次发送的大小 FileStream fs = null;//文件流 Channel channel = null;//申明通信频道 GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient client = null; DateTime startTime = DateTime.Now; try { (channel, client) = GetClient(); using (var stream = client.FileUpload())//连接上传文件的客户端 { //reply.Block数字的含义是服务器和客户端约定的 foreach (var filePath in filesPath)//遍历集合 { if (cancellationToken.IsCancellationRequested) break;//取消了传输 FileReply reply = new FileReply() { FileName = Path.GetFileName(filePath), Mark = mark }; if (!File.Exists(filePath))//文件不存在,继续下一轮的发送 { Console.WriteLine($"文件不存在:{filePath}");//写入日志 continue; } fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, chunkSize, useAsync: true); int readTimes = 0; while (true) { if (cancellationToken.IsCancellationRequested) { reply.Block = -1;//取消了传输 reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty; await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);//发送取消传输的命令 break;//取消了传输 } int readSize = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);//读取数据 if (readSize > 0) { reply.Block = ++readTimes;//更新标记,发送数据 reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.CopyFrom(buffer, 0, readSize); await stream.RequestStream.WriteAsync(reply); } else { Console.WriteLine($"完成文件【{filePath}】的上传。"); reply.Block = 0;//传送本次文件发送结束的标记 reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty; await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);//发送结束标记 //等待服务器回传 await stream.ResponseStream.MoveNext(cancellationToken); if (stream.ResponseStream.Current != null && stream.ResponseStream.Current.Mark == mark) { lstSuccFiles.Add(filePath);//记录成功的文件 } break;//发送下一个文件 } } fs?.Close(); } if (cancellationToken.IsCancellationRequested) { fs?.Close();//释放文件流 result.IsSuccessful = false; result.Message = $"用户取消了上传文件。已完成【{lstSuccFiles.Count}/{filesPath.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}"; } else { result.IsSuccessful = true; result.Message = $"完成文件上传。共计【{lstSuccFiles.Count}/{filesPath.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}"; await stream.RequestStream.WriteAsync(new FileReply { Block = -2,//传输结束 Mark = mark });//发送结束标记 } } } catch (Exception ex) { if (!cancellationToken.IsCancellationRequested) { result.Message = $"文件上传发生异常({ex.GetType()}):{ex.Message}"; } } finally { fs?.Dispose(); } Console.WriteLine(result.Message); result.Tag = lstSuccFiles; //关闭通信、并返回结果 return await channel?.ShutdownAsync().ContinueWith(t => result); } }
现在可以在客户端窗体内进行调用了:
private string GetFilePath() { // Create OpenFileDialog Microsoft.Win32.OpenFileDialog dlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog(); // Set filter for file extension and default file extension dlg.Title = "选择文件"; dlg.Filter = "所有文件(*.*)|*.*"; dlg.FileName = "选择文件夹."; dlg.FilterIndex = 1; dlg.ValidateNames = false; dlg.CheckFileExists = false; dlg.CheckPathExists = true; dlg.Multiselect = false;//允许同时选择多个文件 // Display OpenFileDialog by calling ShowDialog method Nullable<bool> result = dlg.ShowDialog(); // Get the selected file name and display in a TextBox if (result == true) { // Open document return dlg.FileName; } return string.Empty; } // 打开文件 private void btnOpenUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { lblUploadPath.Content = GetFilePath(); } CancellationTokenSource uploadTokenSource; //上传 private async void btnUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { lblMessage.Content = string.Empty; uploadTokenSource = new CancellationTokenSource(); List<string> fileNames = new List<string>(); fileNames.Add(lblUploadPath.Content.ToString()); var result = await ServerNet.FileTransfer.FileUpload(fileNames, "123", uploadTokenSource.Token); lblMessage.Content = result.Message; uploadTokenSource = null; } //取消上传 private void btnCancelUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { uploadTokenSource?.Cancel(); } //打开需要下载的文件 private void btnOpenDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { txtDownloadPath.Text = GetFilePath(); } //下载文件 private async void btnDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { lblMessage.Content = string.Empty; downloadTokenSource = new CancellationTokenSource(); List<string> fileNames = new List<string>(); fileNames.Add(System.IO.Path.GetFileName(txtDownloadPath.Text)); var result= await ServerNet.FileTransfer.FileDownload(fileNames, "123", Environment.CurrentDirectory, downloadTokenSource.Token); lblMessage.Content = result.Message; downloadTokenSource = null; } CancellationTokenSource downloadTokenSource; //下载取消 private void btnCancelDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { downloadTokenSource?.Cancel(); }
6、源代码
https://files.cnblogs.com/files/pilgrim/GrpcTest.rar