Winform应用程序使用自定义的鼠标图片

  在window系统中,自带的鼠标外观可能看起来比较小,因此我们需要使用自己的鼠标图片外观。有两种方法可以达到这个效果。

  首先,建立图片与鼠标的对应关系。

class MouseStyle
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr SetCursor(IntPtr cursorHandle);


    static MouseStyle()
    {
        InitMouseStyle();
    }

    private static void InitMouseStyle()
    {
        if (Hand == null)
        {
            Hand = SetCursor("Image//Hand.png");
        }
        if (Arrow == null)
        {
            Arrow = SetCursor("Image//Arrow.png");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 鼠标手型样式
    /// </summary>
    public static Cursor Hand = null;

    /// <summary>
    /// 鼠标指针样式
    /// </summary>
    public static Cursor Arrow = null;

    /// <summary>
    /// 设置鼠标样式
    /// </summary>
    /// <param name="fileName">自定义的鼠标样式文件</param>
    /// <returns>鼠标样式</returns>
    private static Cursor SetCursor(string fileName)
    {
        //文件的绝对路径,在debug下
        var path = System.IO.Path.GetFullPath(fileName) ;

        //画图
        Bitmap bit = (Bitmap)Bitmap.FromFile(path, true);
        Bitmap myNewCursor = new Bitmap(bit.Width, bit.Height);
        Graphics g = Graphics.FromImage(myNewCursor);
        g.Clear(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0));

        //箭头和手型有点不一样
        if (System.IO.Path.GetFileName(fileName).Equals("Hand.png"))
        {
            g.DrawImage(bit, bit.Width / 2 - 15, bit.Height / 2, bit.Width / 2, bit.Height / 2);
        }
        else
        {
            g.DrawImage(bit, bit.Width / 2 - 15, bit.Height / 2, bit.Width / 2, bit.Height / 2);
        }

        Cursor cursor;
        //获取图片的句柄
        try
        {
            cursor = new Cursor(myNewCursor.GetHicon());
        }
        catch
        {
            cursor = new Cursor(Icon.FromHandle(myNewCursor.GetHicon()).Handle);
        }

        //释放资源
        g.Dispose();

        return cursor;
    }
}

  如果是鼠标文件.cur结尾,可以直接使用。

法1、在每一个窗体中单独修改其中的鼠标外观,这样鼠标离开自己的程序后,也会恢复到系统默认的鼠标样式。

  在上述类中,添加代码:

/// <summary>
/// 设置鼠标样式
/// </summary>
/// <param name="col">控件</param>
public static void SetMouseStyle(Control col)
{
    InitMouseStyle();

    //设置窗体鼠标为箭头
    if (col is Form)
    {
        ((Form)col).Cursor = Arrow;
    }

    //遍历控件,如果控件是箭头或默认,就改为自定义的箭头
    //如果是手型就改为自定义的手型
    foreach (Control con in col.Controls)
    {
        if (con.Cursor == Cursors.Hand)
        {
            con.Cursor = Hand;
        }
        if (con.Cursor == Cursors.Arrow || con.Cursor == Cursors.Default)
        {
            con.Cursor = Arrow;
        }

        //递归遍历
        SetMouseStyle((Control)con);
    }
}

  然后在所有窗体中,均调用SetMouseStyle方法,传入窗体自身

 

法2、修改系统鼠标,待程序退出时,还原系统鼠标。首先添加代码,调用window的API:

[DllImport("User32.DLL")]
public static extern bool SetSystemCursor(IntPtr hcur, uint id);
public const uint OCR_NORMAL = 32512;
public const uint OCR_HAND = 32649;
public const uint OCR_IBEAM = 32513;
//速查 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setsystemcursor?redirectedfrom=MSDN
//OCR_APPSTARTING:标准箭头和小的沙漏;32650
//OCR_NORMAL:标准箭头 32512
//OCR_CROSS:交叉十字线光标: 32515
//OCR_HAND:手的形状(WindowsNT5.0和以后版本) 32649
//OCR_HELP:箭头和向东标记; 32651
//OCR_IBEAM:I形梁; 32513
//OCR_NO:斜的圆 32648
//OCR_SIZEALL:四个方位的箭头分别指向北、南、东、西 32646
//OCR_SIZENESEW:双箭头分别指向东北和西南; 32643
//OCR_SIZENS:双箭头,分别指向北和南 32645
//OCR_SIZENWSE:双箭头分别指向西北和东南; 32642
//OCR_SIZEWE:双箭头分别指向西和东 32644
//OCR_UP:垂直箭头: 32516
//OCR_WAIT:32514 沙漏返回值:如果成功,返回非零值;如果失败,返回值为零。

[DllImport("User32.DLL")]
public static extern bool SystemParametersInfo(uint uiAction, uint uiParam,
 IntPtr pvParam, uint fWinIni);
public const uint SPI_SETCURSORS = 87;
public const uint SPIF_SENDWININICHANGE = 2;

  程序启动和退出时分别调用设置方法和恢复方法:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //设置
    SetSystemCursor(Cursors.WaitCursor.CopyHandle(), OCR_NORMAL);
    SetSystemCursor(Cursors.WaitCursor.CopyHandle(), OCR_IBEAM);
    //..可以根据情况加
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //恢复
    SystemParametersInfo(SPI_SETCURSORS, 0, IntPtr.Zero, SPIF_SENDWININICHANGE);
}

 

posted @ 2020-07-01 17:31  一只独行的猿  阅读(613)  评论(0编辑  收藏  举报