std::vevtor与std::map通过erase删除元素
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方法一:
std::map<std::string, std::string > mapTest; bool TestVal(const std::string & val); ...... std::map<std::string, std::string >::iterator it = mapTest.begin(); while(it != mapTest.end()) { if(TestVal(it->second)) { it = mapTest.erase(it); } else it++; }
在这种方式中,通过std::map的erase方法在释放了it后会返回指向下一个元素的指针来获取最新的iterator
方法二:
std::map<std::string, std::string > mapTest; bool TestVal(const std::string & val); ...... std::map<std::string, std::string >::iterator it = mapTest.begin(); while(it != mapTest.end()) { if(TestVal(it->second)) { mapTest.erase(it++); } else it++; }
该方法中利用了后++的特点,这个时候执行mapTest.erase(it++);这条语句分为三个过程
1、先把it的值赋值给一个临时变量做为传递给erase的参数变量
2、因为参数处理优先于函数调用,所以接下来执行了it++操作,也就是it现在已经指向了下一个地址。
3、再调用erase函数,释放掉第一步中保存的要删除的it的值的临时变量所指的位置。
如果只是mapTest.erase(it); 当这条语句执行完后,it就是一个非法指针,如果再执行++就会出错
总结,虽然上面两种方法达到了一个相同的效果,但是,更提倡使用第二种,第一种方法只适用于windows平台,并不是标准库的支持。
更新,vector不适合这种方式,当只有一个元素时会导致段错误。
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