摘要: Web学习路线 HTML CSS Javascript ECMAScript BOM DOM jQuery Ajax H5 Canvas CSS3 移动Web UI框架 Bootstrap MUI 模板引擎 art-template ejs swig ES6 Git Node 原生 - Node 框 阅读全文
posted @ 2021-05-21 21:55 PikachuTT 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用到的技术:node、express、swig、mongoose、模块化设计、中间件(body-parser、cookies)、bootstrap ##第三方模块、中间件 express bodyParser cookies swig: 模板引擎 mongoose:操作mongodb数据库 mar 阅读全文
posted @ 2021-04-27 18:48 PikachuTT 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mongoose Mongoose() - Mongoose类的构造函数 Mongoose.prototype.Aggregate() - Mongoose Aggregate类的构造函数 Mongoose.prototype.CastError() - Mongoose CastError类的构造 阅读全文
posted @ 2021-04-22 17:46 PikachuTT 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指令 v-text 预期:string 详细: 更新元素的 textContent。如果要更新部分的 textContent,需要使用 Mustache 插值。 示例: <span v-text="msg"></span> <!-- 等价于 --> <span>{{msg}}</span> 参考:数 阅读全文
posted @ 2021-04-22 17:30 PikachuTT 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初识Node Node的概念 Nodejs是一个js运行时,它可以像浏览器一样解析和运行js文件,构建于Chrome的V8引擎之上 浏览器中的js:ECMAScript、BOM、DOM Node中的js:ECMAScript (没有BOM、DOM)、文件读写、网络服务构建、网络通信、http服务器 阅读全文
posted @ 2021-04-16 19:02 PikachuTT 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 入门 课程介绍 前5天: 都在学习Vue基本的语法和概念;打包工具 Webpack , Gulp 后5天: 以项目驱动教学 什么是Vue.js Vue.js 是目前最火的一个前端框架,React是最流行的一个前端框架(React除了开发网站,还可以开发手机App, Vue语法也是可以用于进行手机Ap 阅读全文
posted @ 2021-04-16 18:13 PikachuTT 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MongoDB 关系型数据库和非关系型数据库 关系型数据库 表就是关系,或者表与表之间存在关系 所有的关系型数据库都需要通过sql语言来操作 所有的关系型数据库在操作之前都需要设计表结构 数据表还支持约束 唯一的 主键 默认值 非空 非关系型数据库 非关系型数据库非常灵活 有的非关系型数据库就是 k 阅读全文
posted @ 2021-04-16 18:11 PikachuTT 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 电商项目 1.包含主流电商业务逻辑的移动端项目 2.学习的主要目标是掌握移动端应用开发 项目准备 项目介绍 网站是中国主要的运动鞋、皮鞋网络零售网站,聚焦在垂直的鞋及其相关商品领域深耕。 凭借雄厚的资金实力和在电子商务业界的诚信积累,与Nike、Adidas、Converse、NewBalance等 阅读全文
posted @ 2021-04-16 18:09 PikachuTT 阅读(166) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 响应式开发 网页布局方式 固定宽度布局:为网页设置一个固定的宽度,通常以px做为长度单位,常见于PC端网页。 流式布局:为网页设置一个相对的宽度,通常以百分比做为长度单位。 栅格化布局:将网页宽度人为的划分成均等的长度,然后排版布局时则以这些均等的长度做为度量单位,通常利用百分比做为长度单位来划分成 阅读全文
posted @ 2021-04-16 18:07 PikachuTT 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础知识 屏幕 移动设备与PC设备最大的差异在于屏幕,这主要体现在屏幕尺寸和屏幕分辨率两个方面。 通常我们所指的屏幕尺寸,实际上指的是屏幕对角线的长度(一般用英寸来度量)如下图所示 而分辨率则一般用像素来度量 px,表示屏幕水平和垂直方向的像素数,例如1920*1080指的是屏幕垂直方向和水平方向分 阅读全文
posted @ 2021-04-16 18:00 PikachuTT 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑